中文摘要 | 第4-5页 |
英文摘要 | 第5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 课题的背景、来源和意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题的背景 | 第8页 |
1.1.2 课题的来源 | 第8页 |
1.1.3 课题的意义 | 第8-9页 |
1.2 本文的研究内容和研究条件 | 第9-11页 |
1.2.1 本文的研究内容 | 第9页 |
1.2.2 本文研究条件 | 第9-11页 |
2 计算机支持的协同设计 | 第11-22页 |
2.1 引 言 | 第11页 |
2.2 计算机支持的协同设计的基本概念及内涵 | 第11-13页 |
2.2.1 计算机支持的协同设计的基本概念 | 第11-12页 |
2.2.2 计算机支持的协同设计的基本特点 | 第12页 |
2.2.3 计算机支持的协同设计的功能需求 | 第12-13页 |
2.2.4 计算机支持的协同设计的体系结构 | 第13页 |
2.3 协同设计系统的环境、平台和工具 | 第13-17页 |
2.3.1 开放系统互联环境 | 第14页 |
2.3.2 协同设计支撑平台和工具 | 第14-15页 |
2.3.3 协同设计人机接口和人际接口 | 第15-16页 |
2.3.4 协同设计支持系统模型 | 第16-17页 |
2.4 多点协同设计几何图形实时编辑原型系统(COEDIT) | 第17-21页 |
2.4.1 系统概况 | 第17-18页 |
2.4.2 系统的动态数据格式 | 第18-19页 |
2.4.3 系统的功能模块及评价 | 第19-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
3 实时协同设计系统的开发 | 第22-52页 |
3.1 引言 | 第22页 |
3.2 系统设计目标 | 第22页 |
3.3 实时协同设计系统的关键技术 | 第22-28页 |
3.3.1 群体协作模式 | 第22-24页 |
3.3.2 协作控制机制 | 第24-26页 |
3.3.3 界面管理技术 | 第26-27页 |
3.3.4 多媒体技术 | 第27页 |
3.3.5 实时协同设计系统的体系结构 | 第27-28页 |
3.4 NetMeeting COM组件编程 | 第28-33页 |
3.4.1 COM组件 | 第28-29页 |
3.4.2 NetMeeting COM API | 第29-32页 |
3.4.3 实时协同设计系统的网络通信模块的设计开发 | 第32-33页 |
3.5 ObjextARX编程 | 第33-40页 |
3.5.1 动态链接库技术和ObjectARX | 第33-35页 |
3.5.2 在ObjectARX中访问AutoCAD COM对象 | 第35-40页 |
3.6 实时协同设计系统图案填充功能的实现 | 第40-44页 |
3.7 实时协同设计系统多实体群操作功能的实现 | 第44-51页 |
3.7.1 对象反应器的ID值的获取 | 第45-47页 |
3.7.2 建立对象之间的依存关系 | 第47-50页 |
3.7.3 立即事件与提交时事件 | 第50-51页 |
3.8 本章小结 | 第51-52页 |
4 基于AutoCAD平台的实时协同设计系统的实现 | 第52-59页 |
4.1 引言 | 第52页 |
4.2 基于AutoCAD平台的实时协同设计系统 | 第52-53页 |
4.2.1 实时协同设计系统的构成 | 第52页 |
4.2.2 实时协同设计系统的功能和特点 | 第52-53页 |
4.2.3 实时协同设计系统的软硬件配置 | 第53页 |
4.3 实时协同设计系统的实现 | 第53-57页 |
4.3.1 任务的给定 | 第53-54页 |
4.3.2 实时协同设计过程 | 第54-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-59页 |
5 全文总结 | 第59-60页 |
致 谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第64-65页 |