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3D打印技术在动漫衍生产品开发的应用

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-6页
第一章 绪言第6-11页
    1.1 研究背景第6-8页
    1.2 研究的目的及意义第8-9页
    1.3 研究内容及研究方法第9-11页
第二章 动漫衍生产品开发与 3D 打印技术第11-26页
    2.1 动漫衍生产品的概念及分类第11-17页
    2.2 动漫衍生产品开发现状以及问题第17-23页
    2.3 3D 打印概述第23-25页
    2.4 3D 打印技术应用范围第25-26页
第三章 3D 打印技术在动漫衍生产品开发的应用第26-36页
    3.1 传统动漫衍生产品开发的流程第26-29页
    3.2 3D 打印技术在动漫衍生产品开发的应用第29-31页
    3.3 3D 打印技术在动漫衍生产品开发的优势第31-36页
第四章 基于 3D 打印技术的《音乐达人》衍生产品案例第36-42页
    4.1 基于 3D 打印技术的《音乐达人》衍生产品前期开发第36-37页
    4.2 基于 3D 打印技术的《音乐达人》衍生产品数字建模第37-40页
    4.3 基于 3D 打印技术的《音乐达人》衍生产品后期开发第40-42页
结语第42-43页
致谢第43-44页
参考文献第44-45页

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