摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
第一节 研究的目的与意义 | 第8-10页 |
一、研究的目的 | 第8-9页 |
二、研究的意义 | 第9-10页 |
第二节 文献综述 | 第10-12页 |
一、国外研究现状 | 第10-11页 |
二、国内研究现状 | 第11-12页 |
第三节 研究思路及研究方法 | 第12-14页 |
一、研究思路 | 第12-13页 |
二、研究方法 | 第13-14页 |
第二章 黑白木刻版画与动画设计的概念与特点 | 第14-24页 |
第一节 黑白木刻版画的概念及艺术特点 | 第14-17页 |
一、黑白木刻版画的概念 | 第14页 |
二、黑白木刻版画的艺术特点 | 第14-17页 |
第二节 动画设计的概念与特点 | 第17-23页 |
一、角色造型设计概念与特点 | 第18-20页 |
二、场景造型设计概念与特点 | 第20-21页 |
三、优秀动画案例分析——以日本动画大师宫崎骏的作品为例 | 第21-23页 |
第三节 黑白木刻版画动画设计的概念与特点 | 第23-24页 |
第三章 黑白木刻版画的特征在动画设计中的运用及其造型方法 | 第24-31页 |
第一节 黑白木刻版画在动画设计中的运用 | 第24-27页 |
一、提升动画整体的艺术性 | 第24-25页 |
二、为动画提供新的发展空间 | 第25页 |
三、突出动画的情感与韵昧 | 第25-26页 |
四、对传统艺术形式的传承与创新 | 第26-27页 |
第二节 黑白木刻版画在动画设计中的造型方法 | 第27-31页 |
一、写实的表现手法 | 第28页 |
二、装饰的表现手法 | 第28-31页 |
第四章 黑白木刻版画在动画设计中的应用实践 | 第31-46页 |
第一节 黑白木刻版画中的光线处理在动画设计中的应用 | 第37-39页 |
第二节 黑白木刻版画中的黑白节奏变化在动画设计中的应用 | 第39-42页 |
第三节 黑白木刻版画中的刀法的情感表达和图像的空间处理在动画设计中的应用 | 第42-46页 |
第五章 黑白木刻版画对动画造型设计发展的启示 | 第46-49页 |
第一节 黑白木刻版画对动画造型设计发展的影响 | 第46-47页 |
第二节 黑白木刻版画动画的局限与不足 | 第47-49页 |
结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |