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论《汤姆的午夜花园》的幻想特质

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
绪论第12-18页
    一、问题的提出与概念的界定第12-14页
        1. 问题的提出第12-13页
        2. 概念的界定第13-14页
    二、国内外研究现状第14-17页
        1. 国外研究情况第14-15页
        2. 国内研究情况第15-17页
    三、论文选题意义和相关的研究方法第17-18页
        1. 论文的选题意义第17页
        2. 相关的研究方法第17-18页
第一章 幻想元素的核心应用:时间第18-27页
    第一节 二元对立统一:显性时间与隐性时间第18-23页
        一、现实的变形:汤姆的时间第19-20页
        二、梦境的重现:哈蒂的时间第20-21页
        三、时间:幻想与现实的纽带第21-23页
    第二节 永恒不可逆:与时间和解第23-27页
        一、大座钟的秘密:时间的倒退第23-24页
        二、天使的预言:“不再有时日了”第24-25页
        三、时间的秘密:童年不复返第25-27页
第二章 其他幻想元素的文本构成与意蕴第27-39页
    第一节 空间第27-29页
        一、虚幻的空间:午夜花园第27-28页
        二、理想的乌托邦第28-29页
    第二节 角色第29-33页
        一、顽皮的孩童:汤姆第30-31页
        二、孤独的公主:哈蒂第31-33页
    第三节 道具第33-36页
        一、幻想之门的钥匙:大座钟第33-35页
        二、大座钟的启示第35-36页
    第四节 情节第36-39页
        一、故事结构的反复性第36-37页
        二、巴塞洛缪太太的梦境第37-39页
第三章 幻想元素的魅力与功能第39-51页
    第一节 建构超自然的世界——“第二世界”第39-42页
        一、托尔金与“第二世界”第39-40页
        二、午夜花园:第二世界第40-42页
    第二节 充满张力与悬念第42-44页
        一、逼人的饱满度:张力第42-43页
        二、出人意料的新奇性:悬念第43-44页
    第三节 游戏性:彰显儿童自由天性第44-48页
        一、游戏的价值第45页
        二、午夜花园与耀眼的蓝天第45-48页
    第四节 幻想元素的文化功能第48-51页
        一、儿童心理世界的探究第48-49页
        二、《圣经》的隐喻:传递文化密码第49-51页
结语第51-53页
参考文献第53-56页
在校期间发表的论文、科研成果等第56-57页
致谢第57-58页

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