水轮机调速器检修培训平台研究与开发
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 引言 | 第8-9页 |
1.2 虚拟现实技术特点及系统分类 | 第9-10页 |
1.3 虚拟现实技术发展历史及研究现状 | 第10-12页 |
1.4 虚拟现实技术在检修培训中的优势 | 第12-13页 |
1.5 本文的结构及主要研究工作 | 第13-14页 |
2 系统总体设计 | 第14-20页 |
2.1 系统需求分析 | 第14-15页 |
2.2 系统开发方案研究 | 第15-17页 |
2.3 系统开发工具 | 第17-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
3 水轮机调速器系统建模 | 第20-30页 |
3.1 调速器三维建模 | 第20-25页 |
3.2 调速器模型导入VRML | 第25-26页 |
3.3 调速器场景建模 | 第26-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
4 水轮机调速器检修培训平台开发 | 第30-61页 |
4.1 系统结构和功能设计 | 第30页 |
4.2 基于COM的系统技术框架 | 第30-32页 |
4.3 调速器场景嵌入C++平台 | 第32-33页 |
4.4 基于VRML的虚拟交互实现 | 第33-44页 |
4.5 虚拟交互功能的开发 | 第44-54页 |
4.6 检修培训平台的实现 | 第54-60页 |
4.7 本章小结 | 第60-61页 |
5 总结与展望 | 第61-63页 |
5.1 总结 | 第61-62页 |
5.2 展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |