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基于云平台的图像发送与播报终端的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究移动终端图像投影的背景和意义第10页
    1.2 国内外图像共享的发展及研究现状第10-11页
    1.3 主要研究内容及关键技术第11-13页
        1.3.1 超文本传输协议http第11-12页
        1.3.2 Android操作系统第12页
        1.3.3 iOS操作系统第12页
        1.3.4 数据库设计第12-13页
    1.4 论文的整体结构第13-14页
第2章 系统的总体方案设计第14-23页
    2.1 系统的工作流程第14-15页
    2.2 系统的硬件架构第15-18页
        2.2.1 SDIO接口的WIFI模块第16页
        2.2.2 实体按键keys第16-17页
        2.2.3 OTG接口模块第17页
        2.2.4 HDMI/VGA接口模块第17-18页
    2.3 系统软件环境及搭建第18-23页
        2.3.1 Xcode的安装和配置第18-19页
        2.3.2 Android Studio的安装和配置第19-20页
        2.3.3 Genymotion模拟器的配置第20-21页
        2.3.4 Ubuntu软件的安装第21-23页
第3章 硬件Android系统镜像的编译第23-29页
    3.1 U-Boot的编译第23-24页
    3.2 Linux内核的编译第24页
    3.3 Android4.0.3 的编译第24-25页
    3.4 镜像的烧写第25-26页
    3.5 Android系统源码的修改第26-29页
        3.5.1 更改默认休眠时间第26-27页
        3.5.2 更改横竖屏模式第27页
        3.5.3 更改开机启动logo第27-29页
第4章 系统软件的设计第29-47页
    4.1 系统功能界面概述第29页
    4.2 移动推送终端的编程设计第29-40页
        4.2.1 用户的账户注册第29-31页
        4.2.2 图像推送共享设计第31-33页
        4.2.3 图像浏览功能第33-36页
        4.2.4 历史图像查看第36-40页
    4.3 服务器的部署第40-47页
        4.3.1 后台应用的创建第40-41页
        4.3.2 客户端的API Key部署第41-42页
        4.3.3 硬件开发板中的程序设计第42-47页
第5章 系统的功能与性能测试第47-53页
    5.1 系统的功能测试第47-50页
        5.1.1 图像上传测试第48-49页
        5.1.2 实时刷新测试第49页
        5.1.3 数据库存储测试第49-50页
    5.2 系统的性能测试第50-53页
        5.2.1 多线程图像优化第50-51页
        5.2.2 图像压缩及上传速度优化第51-53页
第6章 总结与展望第53-57页
    6.1 总结第53-55页
        6.1.1 本系统的主要研究内容第53-54页
        6.1.2 本系统创新点第54-55页
        6.1.3 系统的不足之处第55页
    6.2 展望第55-57页
参考文献第57-59页
作者简介与科研成果第59-60页
致谢第60页

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