摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究移动终端图像投影的背景和意义 | 第10页 |
1.2 国内外图像共享的发展及研究现状 | 第10-11页 |
1.3 主要研究内容及关键技术 | 第11-13页 |
1.3.1 超文本传输协议http | 第11-12页 |
1.3.2 Android操作系统 | 第12页 |
1.3.3 iOS操作系统 | 第12页 |
1.3.4 数据库设计 | 第12-13页 |
1.4 论文的整体结构 | 第13-14页 |
第2章 系统的总体方案设计 | 第14-23页 |
2.1 系统的工作流程 | 第14-15页 |
2.2 系统的硬件架构 | 第15-18页 |
2.2.1 SDIO接口的WIFI模块 | 第16页 |
2.2.2 实体按键keys | 第16-17页 |
2.2.3 OTG接口模块 | 第17页 |
2.2.4 HDMI/VGA接口模块 | 第17-18页 |
2.3 系统软件环境及搭建 | 第18-23页 |
2.3.1 Xcode的安装和配置 | 第18-19页 |
2.3.2 Android Studio的安装和配置 | 第19-20页 |
2.3.3 Genymotion模拟器的配置 | 第20-21页 |
2.3.4 Ubuntu软件的安装 | 第21-23页 |
第3章 硬件Android系统镜像的编译 | 第23-29页 |
3.1 U-Boot的编译 | 第23-24页 |
3.2 Linux内核的编译 | 第24页 |
3.3 Android4.0.3 的编译 | 第24-25页 |
3.4 镜像的烧写 | 第25-26页 |
3.5 Android系统源码的修改 | 第26-29页 |
3.5.1 更改默认休眠时间 | 第26-27页 |
3.5.2 更改横竖屏模式 | 第27页 |
3.5.3 更改开机启动logo | 第27-29页 |
第4章 系统软件的设计 | 第29-47页 |
4.1 系统功能界面概述 | 第29页 |
4.2 移动推送终端的编程设计 | 第29-40页 |
4.2.1 用户的账户注册 | 第29-31页 |
4.2.2 图像推送共享设计 | 第31-33页 |
4.2.3 图像浏览功能 | 第33-36页 |
4.2.4 历史图像查看 | 第36-40页 |
4.3 服务器的部署 | 第40-47页 |
4.3.1 后台应用的创建 | 第40-41页 |
4.3.2 客户端的API Key部署 | 第41-42页 |
4.3.3 硬件开发板中的程序设计 | 第42-47页 |
第5章 系统的功能与性能测试 | 第47-53页 |
5.1 系统的功能测试 | 第47-50页 |
5.1.1 图像上传测试 | 第48-49页 |
5.1.2 实时刷新测试 | 第49页 |
5.1.3 数据库存储测试 | 第49-50页 |
5.2 系统的性能测试 | 第50-53页 |
5.2.1 多线程图像优化 | 第50-51页 |
5.2.2 图像压缩及上传速度优化 | 第51-53页 |
第6章 总结与展望 | 第53-57页 |
6.1 总结 | 第53-55页 |
6.1.1 本系统的主要研究内容 | 第53-54页 |
6.1.2 本系统创新点 | 第54-55页 |
6.1.3 系统的不足之处 | 第55页 |
6.2 展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
作者简介与科研成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |