摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
第一节 概念界定 | 第9-10页 |
一、计算机软件 | 第9页 |
二、可专利的主题 | 第9-10页 |
第二节 选题背景与意义 | 第10-13页 |
一、选题背景 | 第10-11页 |
二、选题意义 | 第11-13页 |
第二章 计算机软件的可专利主题的扩展 | 第13-27页 |
第一节 中国的计算机软件专利保护 | 第13-15页 |
一、中国计算机软件专利保护的发展历史 | 第13页 |
二、中国计算机软件的可专利主题 | 第13-15页 |
第二节 美国的计算机软件专利保护 | 第15-20页 |
一、美国计算机软件专利保护的发展历史 | 第15-16页 |
二、美国计算机软件的可专利主题及借鉴 | 第16-20页 |
第三节 欧洲的计算机软件专利保护 | 第20-23页 |
一、欧洲计算机软件专利保护的情况 | 第20-21页 |
二、欧洲计算机软件的可专利主题及借鉴 | 第21-23页 |
第四节 日本的计算机软件专利保护 | 第23-25页 |
一、日本计算机软件专利保护的情况 | 第23页 |
二、日本计算机软件的可专利主题及借鉴 | 第23-25页 |
第五节 小结 | 第25-27页 |
第三章 计算机软件本身的可专利性的实践分析 | 第27-33页 |
第一节 “软件+硬件”的保护模式存在着局限性 | 第27-30页 |
一、权利要求存在着较多的限制 | 第27-28页 |
二、权利要求审查存在难题 | 第28-29页 |
三、权利人维权存在困难 | 第29-30页 |
第二节 对计算机软件本身授予专利权具有必要性和可行性 | 第30-31页 |
一、产品专利和方法专利 | 第30页 |
二、虚拟物质、虚拟空间是现实物质的反映 | 第30-31页 |
三、已有计算机软件本身授予专利权的实践 | 第31页 |
第三节 小结 | 第31-33页 |
第四章 计算机软件本身的可专利性的理论分析 | 第33-40页 |
第一节 “整体论”原则的评述 | 第33-34页 |
一、“整体论”原则的主要内容 | 第33-34页 |
二、“整体论”原则的局限性 | 第34页 |
第二节 反对计算机软件本身可专利的观点 | 第34-36页 |
一、计算机软件等同于算法,是智力活动的规则和抽象思维 | 第34-35页 |
二、计算机软件发明不符合“新颖点规则” | 第35-36页 |
三、只有发生结构、物理状态的改变才属于技术效果 | 第36页 |
第三节 接受计算机软件可专利的理由 | 第36-38页 |
一、计算机软件、算法与智力活动的规则有着根本的差异 | 第36-37页 |
二、“新颖点规则”违背了专利审查的要求 | 第37-38页 |
三、并非只有发生结构、物理状态的改变才属于技术效果 | 第38页 |
第四节 小结 | 第38-40页 |
结语 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-45页 |
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果 | 第45-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
附件 | 第47页 |