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漫画元素在动画艺术造型设计中的应用—FLASH《狗狗的幸福》设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 创作背景和意义第7页
    1.2 创作目的第7页
    1.3 文献综述第7-8页
    1.4 创作步骤第8-9页
    1.5 论文的主要研究内容第9-10页
    1.6 论文的组织结构和章节安排第10-11页
第二章 动画艺术造型中漫画元素的应用原理第11-20页
    2.1 漫画的由来和概念.范畴第11页
    2.2 动画造型的概念和范畴第11-12页
        2.2.1 动画艺术造型设计的概念第11-12页
        2.2.2 动画艺术造型的范畴第12页
    2.3 动画艺术造型的作用第12-13页
    2.4 动画艺术造型与漫画的关系第13-19页
        2.4.1 动画艺术造型中的漫画元素第14-15页
        2.4.2 漫画元素在动画艺术造型中的运用和影响第15-19页
    2.5 本章小结第19-20页
第三章 《狗狗的幸福》创作历程第20-37页
    3.1 剧本设定:创意来源第20-25页
    3.2 角色设定:动画艺术造型的视觉设计第25-28页
        3.2.1 角色视觉元素的整合与节奏第25-26页
        3.2.2 形状的主观夸张及之间的关系第26-27页
        3.2.3 狗狗的写生与漫画的变形第27-28页
    3.3 场景分析:漫画要素在《狗狗的幸福》中的审美再现第28-30页
    3.4 分镜头:镜头漫画元素在角色塑造中的应用第30-31页
        3.4.1 自然色彩的应用第30页
        3.4.2 色彩转调的运用(调和与修饰)第30-31页
    3.5 后期制作:漫画元素对动画运动的表现第31-34页
        3.5.1 正常运动状态第31-32页
        3.5.2 高兴运动状态第32-33页
        3.5.3 颓废运动状态第33-34页
    3.6 动画计算机语言过程第34-36页
    3.7 本章小结第36-37页
第四章 论文总结和展望第37-38页
参考文献第38-40页
致谢第40页

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