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面向虚拟浏览的全景图像处理

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 研究现状第11-12页
    1.3 研究内容与贡献第12-13页
    1.4 本文组织结构第13-14页
第二章 相关工作第14-22页
    2.1 全景图像表示方法第14-15页
    2.2 图像特征提取第15-17页
        2.2.1 平面特征提取第16页
        2.2.2 全景图像特征提取第16-17页
    2.3 视点插值第17-19页
        2.3.1 平面视点插值第17-18页
        2.3.2 全景插值与浏览第18-19页
    2.4 图像编辑第19-21页
        2.4.1 全景图像编辑第19-20页
        2.4.2 平面图像克隆第20-21页
    2.5 均值坐标第21-22页
第三章 基于均匀参数化表示的全景图像特征提取第22-46页
    3.1 全景图像的均匀参数化表示方法第22-27页
        3.1.1 测地线网格第22-24页
        3.1.2 网格属性第24页
        3.1.3 计算网格和存储网格第24-26页
        3.1.4 网格边界扩充第26-27页
    3.2 球面二值特征SPHORB第27-34页
        3.2.1 球面FAST检 测算子第27-29页
        3.2.2 球面rBRIEF描 述符第29-30页
        3.2.3 旋转不变性第30-32页
        3.2.4 实现细节第32-34页
    3.3 实验评估第34-45页
        3.3.1 相机旋转和噪声下的性能第34-38页
        3.3.2 相机移动时的性能第38-43页
        3.3.3 平面图像和球面图像之间的匹配第43-44页
        3.3.4 算法运行时间第44-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第四章 球面域内的立方体全景图插值及视频合成第46-66页
    4.1 全景图插值第46-54页
        4.1.1 匹配点筛选第47-49页
        4.1.2 全景图三角剖分第49-50页
        4.1.3 全景图合成第50-54页
    4.2 全景视频的合成第54-56页
    4.3 实现细节第56-57页
    4.4 实验与讨论第57-64页
        4.4.1 实验结果第57-63页
        4.4.2 算法效率第63-64页
        4.4.3 讨论第64页
    4.5 本章小结第64-66页
第五章 基于球面均值坐标的全景图像克隆第66-84页
    5.1 球面均值坐标第66-69页
    5.2 全景图像克隆第69-72页
        5.2.1 克隆区域朝向的保持第69-71页
        5.2.2 自适应网格构建第71-72页
    5.3 较大区域克隆第72-76页
        5.3.1 洇染问题原因分析第72-74页
        5.3.2 分块克隆第74-76页
        5.3.3 分块路径第76页
    5.4 实验评估第76-83页
        5.4.1 与平面克隆算法的比较第77页
        5.4.2 较大区域克隆第77-81页
        5.4.3 不同分块路径的比较第81-82页
        5.4.4 算法性能第82-83页
    5.5 本章小结第83-84页
第六章 总结与展望第84-86页
    6.1 论文总结第84-85页
    6.2 工作展望第85-86页
参考文献第86-94页
发表论文和参加科研情况说明第94-96页
致谢第96-97页

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