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基于UTAUT模型的用户接受网络付费视频的影响因素研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 选题背景第10-11页
    1.2 研究目的和意义第11-12页
        1.2.1 研究目的第11页
        1.2.2 研究意义第11-12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
        1.3.1 国外研究现状第12-13页
        1.3.2 国内研究现状第13-14页
        1.3.3 国内外研究现状评述第14页
    1.4 研究内容及方法第14-16页
        1.4.1 研究内容第14-15页
        1.4.2 研究方法第15-16页
第2章 用户接受网络付费视频的影响因素模型构建第16-35页
    2.1 网络视频基本概念第16-20页
        2.1.1 网络付费视频的定义第16页
        2.1.2 网络付费视频的特点第16-17页
        2.1.3 网络付费视频用户特征分析第17-20页
    2.2 用户接受领域主要理论第20-26页
        2.2.1 理性行为理论第20-21页
        2.2.2 计划行为理论第21页
        2.2.3 技术接受模型第21-23页
        2.2.4 统一技术采纳与使用模型第23-26页
    2.3 感知价值理论第26-29页
        2.3.1 感知价值定义第26-27页
        2.3.2 消费者感知价值维度第27-28页
        2.3.3 感知价值维度接受理论第28-29页
    2.4 构建研究模型第29-33页
        2.4.1 确定变量与建模第29-30页
        2.4.2 变量定义与研究假设第30-33页
    2.5 本章小结第33-35页
第3章 数据收集与问卷评价第35-52页
    3.1 问卷设计第35-40页
        3.1.1 问卷设计第35-37页
        3.1.2 问卷预调查分析第37-40页
    3.2 模型辨识与问卷调查第40-44页
        3.2.1 模型辨识第40-43页
        3.2.2 样本选取第43-44页
        3.2.3 数据收集第44页
    3.3 问卷评价第44-51页
        3.3.1 信度分析第44-47页
        3.3.2 效度分析第47-51页
    3.4 本章小结第51-52页
第4章 模型验证与分析第52-69页
    4.1 描述性统计分析第52-55页
    4.2 模型数据拟合第55-58页
        4.2.1 PLS结构方程求解方法第55页
        4.2.2 模型拟合第55-58页
    4.3 假设检验第58-65页
        4.3.1 Bootstrapping显著性检验第58-62页
        4.3.2 中介效应分析第62-63页
        4.3.3 控制变量影响分析第63-64页
        4.3.4 检验结果及解释第64-65页
    4.4 网络付费视频发展建议第65-68页
        4.4.1 提升网络付费视频的有用性和易用性第65-66页
        4.4.2 增强网络付费视频的社会影响第66页
        4.4.3 提升网络付费视频的内容质量第66-67页
        4.4.4 降低用户感知成本第67页
        4.4.5 加快完善版权保护机制第67-68页
    4.5 本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-76页
附录 用户使用网络付费视频影响因素调查问卷第76-83页
致谢第83页

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