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基于CityEngine的规则建模应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-13页
    1.1 论文研究背景及意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
        1.2.1“数字城市”建设现状第8-9页
        1.2.2 三维建模研究现状第9-10页
    1.3 主要研究内容第10-11页
    1.4 论文组织结构第11-13页
第二章 城市三维建模技术第13-21页
    2.1 三维建模方法第13-15页
        2.1.1 城市地形建模第13-14页
        2.1.2 城市地物建模第14-15页
    2.2 三维建模软件性能分析第15-18页
    2.3 参数化建模技术概述第18-21页
        2.3.1 参数化技术概念第19页
        2.3.2 参数化建模研究现状第19-21页
第三章 CityEngine软件介绍及其关键技术第21-42页
    3.1 软件概述第21页
    3.2 软件特点第21-23页
    3.3 软件功能第23-37页
        3.3.1 窗口类型第23-24页
        3.3.2 场景组织第24-26页
        3.3.3 CGA规则第26-36页
        3.3.4 软件扩展第36-37页
    3.4 关键技术第37-40页
        3.4.1 数据常见问题第37-39页
        3.4.2 模型兼容性第39-40页
        3.4.3 规则编写第40页
    3.5 建模流程图第40-42页
第四章 城市三维模型的建立第42-57页
    4.1 数据准备与处理第42-46页
        4.1.1 数据准备第42-44页
        4.1.2 数据处理第44-46页
    4.2 场景构建与数据导入第46-49页
        4.2.1 新建工程第46页
        4.2.2 新建场景第46-49页
    4.3 城市主要构筑物规则编写第49-54页
    4.4 规则赋予第54-56页
    4.5 数据导出第56-57页
第五章 三维空间分析及发布第57-60页
    5.1 土地容积率分析第57-58页
    5.2 场景发布第58-59页
    5.3 属性查询第59页
    5.4 日照分析第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 总结第60页
    6.2 展望第60-62页
参考文献第62-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间的研究成果第65-66页

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