摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究工作的背景与应用 | 第11-12页 |
1.2 选题依据及主要目标 | 第12-13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.3.1 人脸表情动画技术 | 第13页 |
1.3.2 人脸特征点定位 | 第13-14页 |
1.3.3 人脸姿态估计 | 第14页 |
1.4 本文工作与改进 | 第14-15页 |
1.5 全文组织结构 | 第15-17页 |
第二章 关键技术分析 | 第17-22页 |
2.1 人脸检测 | 第17-18页 |
2.2 人脸部特征点的自动标定 | 第18-19页 |
2.3 人脸姿态估计 | 第19-20页 |
2.4 人脸动画技术 | 第20-21页 |
2.5 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 改进的基于ASM的人脸特征点定位方法 | 第22-53页 |
3.1 人脸检测 | 第22-27页 |
3.1.1 基于Adaboost的人脸检测 | 第22-24页 |
3.1.2 Adaboost人脸检测算法过程 | 第24-26页 |
3.1.3 人脸检测结果 | 第26-27页 |
3.2 基于主动形状模型的人脸部特征点定位 | 第27-39页 |
3.2.1 人脸部特征点以及训练样本选择 | 第29-30页 |
3.2.2 训练样本标定点对齐 | 第30-33页 |
3.2.3 建立形状模型 | 第33-34页 |
3.2.4 建立局部灰度纹理模型 | 第34-36页 |
3.2.5 目标特征点搜索 | 第36-39页 |
3.3 改进的ASM的人脸特征点定位算法 | 第39-46页 |
3.3.1 改进的形状模型初定位方法 | 第40-42页 |
3.3.1.1 问题描述 | 第40-41页 |
3.3.1.2 基于瞳孔位置信息的形状模型初定位方法 | 第41-42页 |
3.3.2 基于多分辨率图像搜索策略的ASM算法改进 | 第42-44页 |
3.3.2.1 问题描述 | 第42页 |
3.3.2.2 多分辨率图像搜索策略 | 第42-44页 |
3.3.3 改进的基于视频的ASM算法优化策略 | 第44-46页 |
3.3.3.1 问题描述 | 第44页 |
3.3.3.2 基于视频的ASM算法优化策略 | 第44-46页 |
3.4 实验结果与分析 | 第46-52页 |
3.4.1 评价标准与数据集 | 第46-47页 |
3.4.2 改进的形状模型初定位结果 | 第47-49页 |
3.4.3 基于多分辨率图像搜索策略的ASM算法改进结果 | 第49-50页 |
3.4.4 基于视频的ASM算法优化策略结果 | 第50-52页 |
3.5 本章小节 | 第52-53页 |
第四章 人脸姿态估计与表情分析 | 第53-66页 |
4.1 人脸姿态估计概述 | 第53页 |
4.2 基于线性回归的脸部姿态估计方法 | 第53-58页 |
4.2.1 人脸姿态旋转模型 | 第55-56页 |
4.2.2 线性回归模型 | 第56-58页 |
4.2.3 人脸姿态旋转角度的求解 | 第58页 |
4.2.3.1 γ角度的确定 | 第58页 |
4.2.3.2 β角度的确定 | 第58页 |
4.2.3.3 α角度的确定 | 第58页 |
4.3 人脸表情分析 | 第58-64页 |
4.3.1 人脸动画参数单元FAPU | 第60页 |
4.3.2 基于人脸特征点的表情分析 | 第60-62页 |
4.3.3 睁闭眼信息转换 | 第62-64页 |
4.4 实验结果与分析 | 第64-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 三维网格MORPHING技术与头部模型动画 | 第66-74页 |
5.1 几种人脸动画方法 | 第66-67页 |
5.2 基于线性插值的网格MORPHING方法 | 第67-69页 |
5.3 基于DIRCET 3D的人脸混合动画 | 第69-73页 |
5.3.1 Direct 3D及.X文件概述 | 第69-71页 |
5.3.2 人脸混合动画 | 第71-73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 基于视频驱动的面部表情实时模拟系统设计与实现 | 第74-85页 |
6.1 系统总体框架 | 第74-75页 |
6.2 系统主要功能及流程 | 第75-76页 |
6.3 实验结果与分析 | 第76-84页 |
6.3.1 实验环境 | 第76页 |
6.3.2 人脸特征点自动定位 | 第76-82页 |
6.3.2.1 改进的形状模型初定位结果 | 第77-78页 |
6.3.2.2 基于多分辨率图像搜索策略的ASM算法改进结果 | 第78-80页 |
6.3.2.3 改进的基于视频的ASM算法优化策略结果 | 第80-82页 |
6.3.3 人脸姿态估计 | 第82页 |
6.3.4 表情驱动三维模型动画 | 第82-84页 |
6.4 本章小结 | 第84-85页 |
第七章 全文总结与展望 | 第85-87页 |
7.1 全文总结 | 第85-86页 |
7.2 后续工作展望 | 第86-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第91-92页 |