摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
引言 | 第11-12页 |
1 职业中学艺术设计课程中动漫类专业的现状 | 第12-16页 |
1.1 职业中学生源减少,学生美术基础薄弱 | 第12页 |
1.2 职中生学习能力不足,学习习惯相对较差 | 第12-13页 |
1.3 以往美术基础课教学不适应学生现状 | 第13页 |
1.4 职业中学美术基础课学习时间短任务重 | 第13-16页 |
2 美术基础课授课内容方面的探索 | 第16-30页 |
2.1 调整部分传统绘画训练内容,适应学生现状 | 第16-21页 |
2.1.1 调整课时分配,加大临摹比重 | 第16-17页 |
2.1.2 合理安排课程,简化学习内容 | 第17-18页 |
2.1.3 适应专业要求,加强多角度静物训练 | 第18-19页 |
2.1.4 根据专业特点,加强多角度人物速写练习 | 第19-20页 |
2.1.5 针对设计与动漫专业,偏重设计素描练习 | 第20-21页 |
2.2 增加多个训练单元,做好与其他专业课的衔接 | 第21-30页 |
2.2.1 加强人物表情练习,实现与动画软件课对接 | 第22页 |
2.2.2 加强火柴人等动态练习,适应动漫软件需求 | 第22-23页 |
2.2.3 根据艺术设计需要,加强角色设计练习 | 第23-24页 |
2.2.4 根据动漫设计需要,增加漫画、四格漫画练习 | 第24-25页 |
2.2.5 适应专业需求,增加创意绘画练习 | 第25-27页 |
2.2.6 适应中学生心理特点,引导学生以漫画日记形式记录生活 | 第27-30页 |
3 美术基础课授课方法方面的探索 | 第30-39页 |
3.1 由易到难、循序渐进地推进课程 | 第30-31页 |
3.2 把部分较长课时进行拆分,提高课堂效率 | 第31-32页 |
3.3 关注日常小的成功积累、培养学生自信心 | 第32-33页 |
3.4 增强课堂教学趣味性、加入课堂游戏 | 第33-34页 |
3.5 通过分析优秀动漫作品、培养学生审美能力 | 第34页 |
3.6 再现与表现同步进行,帮学生找到自己最喜欢的风格 | 第34-35页 |
3.7 加强对学生良好习惯的培养,关注日常小事 | 第35-36页 |
3.8 分层教学因材施教,使教学更有针对性 | 第36-37页 |
3.9 注重教学创新,紧跟时代发展运用信息化教学手段 | 第37-39页 |
结论 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-41页 |
后记 | 第41-42页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第42页 |