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虚拟地理环境中目标定位与虚实结合方法研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·研究背景第8-9页
   ·国内外研究现状第9-13页
     ·虚拟地理环境第9-10页
     ·地理信息与视频(图像)结合的目标定位研究现状第10-12页
     ·虚拟地理环境中虚实结合的研究现状第12-13页
   ·研究目标与内容第13-14页
     ·研究目标第13-14页
     ·研究内容第14页
   ·研究技术路线第14-15页
   ·论文章节安排第15-17页
第二章 虚拟地理环境构建的相关技术第17-25页
   ·三维模型构建第17-18页
     ·三维数据模型第17页
     ·三维模型构建方法与技术第17-18页
   ·虚拟场景构建第18-23页
     ·虚拟场景组织管理与绘制第18-22页
     ·三维虚拟地形构建第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 基于视频帧的目标空间定位第25-45页
   ·摄像机成像模型第25-27页
     ·摄像机参考坐标系第25-26页
     ·小孔成像模型第26-27页
   ·OpenGL仿真成像第27-31页
     ·OpenGL成像机理第27-29页
     ·OpenGL成像与内外方位元素定量关系第29-31页
   ·目标空间定位计算第31-32页
   ·虚拟地理环境目标定位方法的计算机实现第32页
   ·实例及结果分析第32-43页
     ·实验方案第32-33页
     ·监控区域三维地形构建第33-34页
     ·三维场景的虚拟成像第34-38页
     ·目标定位计算及分析第38-42页
     ·系统精度分析第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第四章 虚拟地理环境中虚实结合方法研究第45-63页
   ·虚实结合方法第45-46页
   ·视频帧解码第46-48页
     ·FFmpeg简介第46页
     ·FFmpeg解码视频第46-48页
   ·虚拟地理环境的构建第48-51页
     ·主体对象建模第48-50页
     ·背景对象建模第50-51页
   ·基于多重投影纹理的虚实融合第51-55页
     ·投影纹理第51-52页
     ·投影纹理矩阵计算第52页
     ·多视频投影纹理映射动态渲染第52-55页
   ·基于视频融合的虚实结合实现第55-59页
   ·实例及结果分析第59-62页
   ·本章小结第62-63页
结论与展望第63-66页
 工作总结第63-64页
 主要研究成果第64页
 不足与展望第64-66页
参考文献第66-71页
致谢第71-72页
个人简历、在读期间发表的论文和参与的科研项目第72页

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