虚拟地理环境中目标定位与虚实结合方法研究
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-13页 |
·虚拟地理环境 | 第9-10页 |
·地理信息与视频(图像)结合的目标定位研究现状 | 第10-12页 |
·虚拟地理环境中虚实结合的研究现状 | 第12-13页 |
·研究目标与内容 | 第13-14页 |
·研究目标 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第14页 |
·研究技术路线 | 第14-15页 |
·论文章节安排 | 第15-17页 |
第二章 虚拟地理环境构建的相关技术 | 第17-25页 |
·三维模型构建 | 第17-18页 |
·三维数据模型 | 第17页 |
·三维模型构建方法与技术 | 第17-18页 |
·虚拟场景构建 | 第18-23页 |
·虚拟场景组织管理与绘制 | 第18-22页 |
·三维虚拟地形构建 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 基于视频帧的目标空间定位 | 第25-45页 |
·摄像机成像模型 | 第25-27页 |
·摄像机参考坐标系 | 第25-26页 |
·小孔成像模型 | 第26-27页 |
·OpenGL仿真成像 | 第27-31页 |
·OpenGL成像机理 | 第27-29页 |
·OpenGL成像与内外方位元素定量关系 | 第29-31页 |
·目标空间定位计算 | 第31-32页 |
·虚拟地理环境目标定位方法的计算机实现 | 第32页 |
·实例及结果分析 | 第32-43页 |
·实验方案 | 第32-33页 |
·监控区域三维地形构建 | 第33-34页 |
·三维场景的虚拟成像 | 第34-38页 |
·目标定位计算及分析 | 第38-42页 |
·系统精度分析 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 虚拟地理环境中虚实结合方法研究 | 第45-63页 |
·虚实结合方法 | 第45-46页 |
·视频帧解码 | 第46-48页 |
·FFmpeg简介 | 第46页 |
·FFmpeg解码视频 | 第46-48页 |
·虚拟地理环境的构建 | 第48-51页 |
·主体对象建模 | 第48-50页 |
·背景对象建模 | 第50-51页 |
·基于多重投影纹理的虚实融合 | 第51-55页 |
·投影纹理 | 第51-52页 |
·投影纹理矩阵计算 | 第52页 |
·多视频投影纹理映射动态渲染 | 第52-55页 |
·基于视频融合的虚实结合实现 | 第55-59页 |
·实例及结果分析 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论与展望 | 第63-66页 |
工作总结 | 第63-64页 |
主要研究成果 | 第64页 |
不足与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
个人简历、在读期间发表的论文和参与的科研项目 | 第72页 |