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南昌航空大学虚拟校园三维建模

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·引言第7页
   ·课题研究的意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-11页
     ·国外研究现状第8-9页
     ·国内研究现状第9-11页
   ·本论文的主要研究内容第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第2章 校园数据采集第13-20页
   ·数据采集使用的工具第13-16页
     ·GPS-RTK 组成及工作原理第13-14页
     ·全站仪的介绍第14-15页
     ·AutoCAD 的介绍第15-16页
   ·校园控制点测量第16-17页
   ·校园二维地图绘制第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第3章 校园三维地物建模第20-35页
   ·三维建模的开发工具第20-22页
     ·VRML第20页
     ·3DMAX第20-21页
     ·Multigen Creator第21-22页
   ·建筑物模型的构建方法第22-28页
     ·模型纹理库的建立第22-27页
     ·建筑物建模第27-28页
   ·道路模型的构建方法第28-29页
   ·环境景观的构建方法第29-34页
     ·草地第29-30页
     ·树木第30-32页
     ·花丛第32-33页
     ·河流第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 校园三维地形的生成实现第35-48页
   ·地形的表达方法第35-39页
     ·数字地面模型第35-36页
     ·数字高程模型第36-37页
     ·数字高程模型的分类第37-39页
   ·地形转换算法第39-43页
     ·Delaunay 的定义与特性第40-41页
     ·Delaunay 三角网生成算法分类第41-43页
   ·Delaunay 三角网生成算法第43-45页
     ·算法的基本思想和步骤第43-44页
     ·算法的实现第44-45页
   ·三维地形应用实现第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 南昌航空大学真实感场景生成第48-55页
   ·真实感场景生成技术第48-51页
     ·纹理映射技术第48-50页
     ·图形消隐技术第50-51页
     ·实例化技术第51页
     ·外部引用技术第51页
   ·场景整合第51-54页
   ·本章小结第54-55页
第6章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55-56页
   ·展望第56-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士期间发表论文和参与的科研项目第60-61页
致谢第61页

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