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基于流媒体技术的远程教学系统的设计

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·选题背景与意义第7页
   ·国内外研究现状第7-10页
   ·研究目标与内容第10-11页
第二章 远程教学系统的相关技术介绍第11-18页
   ·流媒体技术概述第11-15页
     ·流媒体技术第11-12页
     ·流式传输的实现途径与过程第12-14页
     ·流媒体的播放方式第14-15页
     ·流媒体的文件格式第15页
   ·Flash Media Server第15-18页
     ·Flash Media Server 概述第15-16页
     ·Flash Media Server 技术架构第16-17页
     ·采用 Flash Media Server 的优势分析第17-18页
第三章 系统需求分析第18-21页
   ·系统功能需求分析第18-19页
   ·系统性能需求分析第19-21页
     ·系统负载能力要求第19页
     ·系统安全性要求第19-20页
     ·系统可靠性要求第20页
     ·系统运行要求第20-21页
第四章 系统总体设计第21-35页
   ·系统概述第21页
   ·系统功能模块的划分第21-22页
   ·系统的用例图第22-25页
     ·系统用户参与的总的用例图第22页
     ·教师参与者的用例图第22-23页
     ·学生参与者的用例图第23-24页
     ·教务人员参与者的用例图第24-25页
     ·网管人员参与者的用例图第25页
   ·系统的时序图第25-30页
     ·教师登录时序图第25-26页
     ·学生端登录时序图第26-27页
     ·教师音视频广播模式时序图第27-28页
     ·课件播放模式时序图第28页
     ·学生发言模式时序图第28-29页
     ·电子白板演示时序图第29-30页
     ·文字教学时序图第30页
   ·系统体系架构第30-31页
   ·系统平台选择第31页
   ·系统网络结构第31-32页
   ·系统功能特征第32-33页
   ·系统开发环境第33-35页
第五章 系统的详细设计与实现第35-58页
   ·Flash Media Server 基本功能和设置第35-41页
     ·FMS 的基本设置第35-37页
     ·FMS 服务器的连接第37-41页
   ·Flash 组件规划第41-45页
     ·基于 Flash 的客户端组件第41-42页
     ·自定义 XML 配置信息的实现第42-43页
     ·视频流模块的设计第43-45页
   ·远程教学系统的具体设计第45-49页
     ·远程教学系统的结构模型设计第45-46页
     ·教师客户端和学生客户端第46-48页
     ·ASC 程序第48页
     ·后台在线管理的实现第48-49页
   ·在线教学系统的数据库设计第49-53页
     ·数据库设计原则第49页
     ·本系统采用的数据库设计第49-50页
     ·系统数据模型第50-53页
   ·授权与访问控制的实现第53-58页
第六章 结论第58-59页
参考文献第59-61页
发表论文和参加科研情况说明第61-62页
致谢第62页

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