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三维虚拟旅游系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11-12页
   ·研究意义第12-13页
   ·虚拟旅游的研究现状第13-17页
     ·虚拟旅游的特征第14-15页
     ·国外研究现状第15-16页
     ·国内研究现状第16-17页
   ·论文的研究内容与组织架构第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第二章 关键技术介绍第19-27页
   ·Flash3D 技术第19-20页
   ·Flash 技术第20-21页
   ·3D 建模技术第21-22页
     ·3D 建模技术第21页
     ·渲染技术第21页
     ·烘焙贴图第21-22页
   ·Alternativa3D 引擎简介第22-26页
     ·Alternativa3D 的基本原理第22-23页
     ·Alternativa3D 的核心理念第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 系统需求分析与总体设计第27-34页
   ·系统需求分析第27-30页
     ·用户体验分析第27-28页
     ·功能性需求第28-29页
     ·非功能性需求第29-30页
   ·系统功能设计第30-31页
   ·系统流程图第31-33页
   ·系统的开发与运行环境第33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 虚拟旅游系统的设计与实现第34-58页
   ·系统设计目标第34页
   ·系统通用模块的设计第34-42页
     ·外部文件加载和解析模块的设计第34-37页
     ·菜单模块的设计第37页
     ·地图模块的设计第37-38页
     ·热点模块的设计第38-42页
   ·三维场景模块的优化设计第42-49页
     ·三维场景建模的优化设计第43-45页
     ·三维场景构建的优化设计第45-46页
     ·多媒体材质的设计第46-47页
     ·三维对象的构建的设计和优化第47-49页
   ·在线虚拟旅游系统的实现第49-57页
     ·外部文件加载与解析模块的实现第49-51页
     ·三维场景模块的实现第51-54页
     ·菜单模块的实现第54-55页
     ·地图模块的实现第55-56页
     ·热点模块的实现第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 虚拟旅游系统互动漫游控制的研究与实现第58-71页
   ·自由漫游的设计第58-59页
   ·自动寻路漫游的设计第59-64页
     ·任意两点之间最短路径问题的分析与设计第59-62页
     ·根据最短路径进行漫游第62-63页
     ·漫游中相关元素的设计第63-64页
   ·互动漫游模块流程图第64-65页
   ·互动漫游模块的实现第65-70页
     ·自由漫游的实现第65-66页
     ·自动寻路漫游的实现第66-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 系统应用案例及测试第71-76页
   ·系统测试的流程第71-72页
     ·系统测试总体流程第71-72页
     ·单元/集成测试流程图第72页
   ·系统功能测试第72-73页
   ·系统优化性能测试第73-74页
   ·本章小结第74-76页
总结与展望第76-78页
 总结第76-77页
 展望第77-78页
参考文献第78-81页
致谢第81页

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