三维虚拟旅游系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-19页 |
| ·课题背景 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·虚拟旅游的研究现状 | 第13-17页 |
| ·虚拟旅游的特征 | 第14-15页 |
| ·国外研究现状 | 第15-16页 |
| ·国内研究现状 | 第16-17页 |
| ·论文的研究内容与组织架构 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第二章 关键技术介绍 | 第19-27页 |
| ·Flash3D 技术 | 第19-20页 |
| ·Flash 技术 | 第20-21页 |
| ·3D 建模技术 | 第21-22页 |
| ·3D 建模技术 | 第21页 |
| ·渲染技术 | 第21页 |
| ·烘焙贴图 | 第21-22页 |
| ·Alternativa3D 引擎简介 | 第22-26页 |
| ·Alternativa3D 的基本原理 | 第22-23页 |
| ·Alternativa3D 的核心理念 | 第23-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 系统需求分析与总体设计 | 第27-34页 |
| ·系统需求分析 | 第27-30页 |
| ·用户体验分析 | 第27-28页 |
| ·功能性需求 | 第28-29页 |
| ·非功能性需求 | 第29-30页 |
| ·系统功能设计 | 第30-31页 |
| ·系统流程图 | 第31-33页 |
| ·系统的开发与运行环境 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 虚拟旅游系统的设计与实现 | 第34-58页 |
| ·系统设计目标 | 第34页 |
| ·系统通用模块的设计 | 第34-42页 |
| ·外部文件加载和解析模块的设计 | 第34-37页 |
| ·菜单模块的设计 | 第37页 |
| ·地图模块的设计 | 第37-38页 |
| ·热点模块的设计 | 第38-42页 |
| ·三维场景模块的优化设计 | 第42-49页 |
| ·三维场景建模的优化设计 | 第43-45页 |
| ·三维场景构建的优化设计 | 第45-46页 |
| ·多媒体材质的设计 | 第46-47页 |
| ·三维对象的构建的设计和优化 | 第47-49页 |
| ·在线虚拟旅游系统的实现 | 第49-57页 |
| ·外部文件加载与解析模块的实现 | 第49-51页 |
| ·三维场景模块的实现 | 第51-54页 |
| ·菜单模块的实现 | 第54-55页 |
| ·地图模块的实现 | 第55-56页 |
| ·热点模块的实现 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第五章 虚拟旅游系统互动漫游控制的研究与实现 | 第58-71页 |
| ·自由漫游的设计 | 第58-59页 |
| ·自动寻路漫游的设计 | 第59-64页 |
| ·任意两点之间最短路径问题的分析与设计 | 第59-62页 |
| ·根据最短路径进行漫游 | 第62-63页 |
| ·漫游中相关元素的设计 | 第63-64页 |
| ·互动漫游模块流程图 | 第64-65页 |
| ·互动漫游模块的实现 | 第65-70页 |
| ·自由漫游的实现 | 第65-66页 |
| ·自动寻路漫游的实现 | 第66-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 第六章 系统应用案例及测试 | 第71-76页 |
| ·系统测试的流程 | 第71-72页 |
| ·系统测试总体流程 | 第71-72页 |
| ·单元/集成测试流程图 | 第72页 |
| ·系统功能测试 | 第72-73页 |
| ·系统优化性能测试 | 第73-74页 |
| ·本章小结 | 第74-76页 |
| 总结与展望 | 第76-78页 |
| 总结 | 第76-77页 |
| 展望 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-81页 |
| 致谢 | 第81页 |