基于数字地形模型的3D地形数据显示系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·课题来源、背景和意义 | 第9页 |
·与课题相关的国内外研究综述 | 第9-12页 |
·地形系统理论上的发展现状 | 第10-11页 |
·地形系统应用上的发展现状 | 第11-12页 |
·论文的主要研究内容和章节安排 | 第12-14页 |
第2章 与本课题相关的技术 | 第14-23页 |
·内存映射文件技术 | 第14-16页 |
·内存映射简介 | 第14页 |
·内存映射文件的使用 | 第14-15页 |
·内存映射文件的性能 | 第15-16页 |
·内存映射文件技术的局限 | 第16页 |
·内存池技术 | 第16-19页 |
·传统的内存管理方法 | 第16-17页 |
·内存池的定义 | 第17页 |
·内存池技术的工作原理 | 第17-18页 |
·内存池技术的性能 | 第18-19页 |
·三角剖分技术 | 第19-21页 |
·三角剖分概述 | 第19页 |
·三角剖分技术 | 第19-21页 |
·三角剖分性能 | 第21页 |
·数据渲染技术 | 第21-22页 |
·数据渲染技术概述 | 第21页 |
·数据渲染过程 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第3章 地形数据处理与显示子系统的设计 | 第23-37页 |
·系统需求分析 | 第23-25页 |
·功能需求分析 | 第24页 |
·性能需求分析 | 第24-25页 |
·系统的总体架构设计 | 第25-28页 |
·地形数据处理与显示子系统的功能结构设计 | 第25-26页 |
·地形数据处理与显示子系统的系统结构设计 | 第26-28页 |
·系统的模块设计 | 第28-36页 |
·统一的接口设计 | 第28-29页 |
·数据存储层的设计 | 第29-31页 |
·数据逻辑层的设计 | 第31-34页 |
·数据表示层的设计 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第4章 地形数据处理与显示子系统的实现和测试 | 第37-59页 |
·数据存储层的实现 | 第37-38页 |
·数据逻辑层的实现 | 第38-48页 |
·基于内存池技术实现数据的组织与管理 | 第38-43页 |
·三角剖分算法的实现 | 第43-46页 |
·智能对象模型 | 第46-48页 |
·数据表示层的实现 | 第48-54页 |
·数据流水线 | 第48-51页 |
·基于深度缓存算法实现可见性判别 | 第51-53页 |
·渲染的样式实现 | 第53-54页 |
·地形数据处理与显示系统的测试 | 第54-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
个人简历 | 第65页 |