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基于数字地形模型的3D地形数据显示系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题来源、背景和意义第9页
   ·与课题相关的国内外研究综述第9-12页
     ·地形系统理论上的发展现状第10-11页
     ·地形系统应用上的发展现状第11-12页
   ·论文的主要研究内容和章节安排第12-14页
第2章 与本课题相关的技术第14-23页
   ·内存映射文件技术第14-16页
     ·内存映射简介第14页
     ·内存映射文件的使用第14-15页
     ·内存映射文件的性能第15-16页
     ·内存映射文件技术的局限第16页
   ·内存池技术第16-19页
     ·传统的内存管理方法第16-17页
     ·内存池的定义第17页
     ·内存池技术的工作原理第17-18页
     ·内存池技术的性能第18-19页
   ·三角剖分技术第19-21页
     ·三角剖分概述第19页
     ·三角剖分技术第19-21页
     ·三角剖分性能第21页
   ·数据渲染技术第21-22页
     ·数据渲染技术概述第21页
     ·数据渲染过程第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 地形数据处理与显示子系统的设计第23-37页
   ·系统需求分析第23-25页
     ·功能需求分析第24页
     ·性能需求分析第24-25页
   ·系统的总体架构设计第25-28页
     ·地形数据处理与显示子系统的功能结构设计第25-26页
     ·地形数据处理与显示子系统的系统结构设计第26-28页
   ·系统的模块设计第28-36页
     ·统一的接口设计第28-29页
     ·数据存储层的设计第29-31页
     ·数据逻辑层的设计第31-34页
     ·数据表示层的设计第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 地形数据处理与显示子系统的实现和测试第37-59页
   ·数据存储层的实现第37-38页
   ·数据逻辑层的实现第38-48页
     ·基于内存池技术实现数据的组织与管理第38-43页
     ·三角剖分算法的实现第43-46页
     ·智能对象模型第46-48页
   ·数据表示层的实现第48-54页
     ·数据流水线第48-51页
     ·基于深度缓存算法实现可见性判别第51-53页
     ·渲染的样式实现第53-54页
   ·地形数据处理与显示系统的测试第54-58页
   ·本章小结第58-59页
结论第59-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
个人简历第65页

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