| 论文摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·网格模型 | 第10-11页 |
| ·粒子模型 | 第11-12页 |
| ·喷泉模拟 | 第12-13页 |
| ·主要工作与组织结构 | 第13-15页 |
| ·主要工作 | 第13-14页 |
| ·组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 OGRE渲染引擎 | 第15-23页 |
| ·OGRE粒子系统 | 第17-20页 |
| ·基于物理的模型和粒子系统 | 第17页 |
| ·OGRE 3D粒子 | 第17-20页 |
| ·OGRE网格模型 | 第20-22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第三章 水波模拟 | 第23-27页 |
| ·高度场 | 第23-24页 |
| ·网格粒子系统 | 第24-25页 |
| ·小结 | 第25-27页 |
| 第四章 喷泉模拟 | 第27-38页 |
| ·模拟原理与方法 | 第27-28页 |
| ·算法流程与实现 | 第28-34页 |
| ·实验结果与讨论 | 第34-36页 |
| ·小结 | 第36-38页 |
| 第五章 工作总结 | 第38-40页 |
| ·总结 | 第38-39页 |
| ·未来工作展望 | 第39-40页 |
| 附录 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-44页 |
| 致谢 | 第44页 |