PCB制造中关键设备的可视化仿真
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·课题研究目的和意义 | 第10页 |
·国内外发展动态 | 第10-11页 |
·本文工作 | 第11-14页 |
第二章 柔性制造系统和表面贴装工艺 | 第14-26页 |
·柔性制造系统 | 第14-17页 |
·柔性制造系统的产生和发展 | 第14-15页 |
·柔性制造系统的定义和组成 | 第15-16页 |
·柔性制造系统的分类 | 第16-17页 |
·柔性制造系统发展趋势 | 第17页 |
·表面贴装技术 | 第17-25页 |
·表面贴装技术的发展 | 第17-18页 |
·表面贴装技术的优点 | 第18-19页 |
·表面贴装技术与通孔插装技术的比较 | 第19-20页 |
·表面贴装的工艺流程 | 第20-21页 |
·表面贴装设备的基本构造 | 第21-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第三章 贴装机建模 | 第26-38页 |
·三维物体建模的基本理论 | 第26-27页 |
·建模工具 | 第27-30页 |
·建模工具的选择 | 第27-28页 |
·三维建模 | 第28-30页 |
·建立贴装机静态模型 | 第30-36页 |
·外壳模型 | 第30-33页 |
·内部模型 | 第33-36页 |
·小结 | 第36-38页 |
第四章 静态模型显示 | 第38-48页 |
·OpenGL 技术 | 第38-40页 |
·体系结构 | 第38-39页 |
·工作流程 | 第39-40页 |
·OpenGL 的像素格式 | 第40页 |
·外部三维图形的输入与处理 | 第40-44页 |
·3DS 文件格式简介 | 第41-44页 |
·文件导入 | 第44页 |
·贴装机显示 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-48页 |
第五章 系统实现 | 第48-54页 |
·动画基本原理 | 第48-49页 |
·基于OpenGL 的动画机制 | 第49-50页 |
·贴装仿真实现 | 第50-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
结束语 | 第54-56页 |
致谢 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-59页 |