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面向EAI的信息标准化策略与编码本体化技术

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·论文研究背景第8-9页
     ·选题背景第8-9页
     ·课题来源第9页
   ·相关问题的研究综述与分析第9-15页
     ·信息集成与应用集成第9-10页
     ·信息标准化第10-11页
     ·统一信息编码第11-12页
     ·应用集成技术与语义 Web Services第12-14页
     ·小结第14-15页
   ·论文研究的内容、方案和意义第15-17页
     ·研究内容第15-16页
     ·研究方案第16-17页
     ·研究意义第17页
   ·论文结构第17-18页
第二章 信息标准化的博弈分析与策略第18-44页
   ·前言第18-26页
     ·制造企业信息标准化的意义第18-21页
     ·博弈论及其产生、发展概况第21-23页
     ·基本的博弈类型和博弈要素第23-24页
     ·博弈论与制造企业信息标准化第24-26页
   ·制造企业信息标准化现状的非合作博弈分析第26-33页
     ·信息标准化过程中的“囚徒困境”第26-29页
     ·信息标准化过程中的“智猪博弈”第29-31页
     ·信息标准化过程中的“斗鸡博弈”第31-33页
     ·非合作博弈小结第33页
   ·制造企业信息标准化中的合作博弈分析第33-39页
     ·信息标准化与合作博弈第33-34页
     ·信息标准化的合作博弈模型第34-36页
     ·基于Shapley值法的信息标准化合作博弈成本分摊第36-37页
     ·实例计算第37-38页
     ·合作博弈分析的结论第38-39页
   ·基于博弈分析的信息标准化策略第39-40页
   ·制造企业统一信息编码体系第40-42页
   ·本章小结第42-44页
第三章 基于统一信息编码的领域信息本体研究第44-56页
   ·前言第44页
   ·统一信息编码第44-45页
   ·本体和领域本体第45-46页
   ·基于统一信息编码的领域本体概念模型第46页
   ·基于统一信息编码的领域本体构建过程第46-54页
     ·领域内重要概念的获取第47页
     ·概念的关系分析第47-50页
     ·概念的层次结构划分第50-51页
     ·概念关系的统一标识第51-52页
     ·领域本体的描述第52-53页
     ·本体的实例化第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第四章 可重构信息编码本体软件的设计与实现第56-84页
   ·前言第56页
   ·常用本体构建工具第56-57页
   ·计算机辅助编码软件第57-58页
   ·ONTO-CODE软件的设计第58-70页
     ·系统结构设计第58-63页
     ·系统功能设计第63-65页
     ·数据库设计第65-70页
   ·ONTO-CODE软件的关键技术与实现第70-83页
     ·Struts框架实现MVC模式第70-72页
     ·可重构编码规则的实现第72-79页
     ·基于Protégé-OWLAPI的本体模型操作第79-83页
   ·本章小结第83-84页
第五章 基于统一信息编码本体的语义Web Services框架研究第84-92页
   ·前言第84-85页
   ·Web Services概述第85-88页
     ·Web Services的核心技术第85-87页
     ·Web Services技术体系架构第87-88页
   ·语义Web Services第88-90页
     ·Semantic Web与Web Services第88-89页
     ·SWSF中的语义第89-90页
   ·基于Onto-Code的语义 Web Services框架第90-91页
   ·本章小结第91-92页
第六章 结论与展望第92-94页
   ·论文完成的工作第92页
   ·论文的创新点第92页
   ·未来工作展望第92-94页
参考文献第94-98页
硕士期间的主要科研工作情况第98-100页
 学术论文(第一作者)第98页
 软件专利第98页
 科研项目第98-100页
致谢第100-102页

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