摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-18页 |
·论文研究背景 | 第8-9页 |
·选题背景 | 第8-9页 |
·课题来源 | 第9页 |
·相关问题的研究综述与分析 | 第9-15页 |
·信息集成与应用集成 | 第9-10页 |
·信息标准化 | 第10-11页 |
·统一信息编码 | 第11-12页 |
·应用集成技术与语义 Web Services | 第12-14页 |
·小结 | 第14-15页 |
·论文研究的内容、方案和意义 | 第15-17页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·研究方案 | 第16-17页 |
·研究意义 | 第17页 |
·论文结构 | 第17-18页 |
第二章 信息标准化的博弈分析与策略 | 第18-44页 |
·前言 | 第18-26页 |
·制造企业信息标准化的意义 | 第18-21页 |
·博弈论及其产生、发展概况 | 第21-23页 |
·基本的博弈类型和博弈要素 | 第23-24页 |
·博弈论与制造企业信息标准化 | 第24-26页 |
·制造企业信息标准化现状的非合作博弈分析 | 第26-33页 |
·信息标准化过程中的“囚徒困境” | 第26-29页 |
·信息标准化过程中的“智猪博弈” | 第29-31页 |
·信息标准化过程中的“斗鸡博弈” | 第31-33页 |
·非合作博弈小结 | 第33页 |
·制造企业信息标准化中的合作博弈分析 | 第33-39页 |
·信息标准化与合作博弈 | 第33-34页 |
·信息标准化的合作博弈模型 | 第34-36页 |
·基于Shapley值法的信息标准化合作博弈成本分摊 | 第36-37页 |
·实例计算 | 第37-38页 |
·合作博弈分析的结论 | 第38-39页 |
·基于博弈分析的信息标准化策略 | 第39-40页 |
·制造企业统一信息编码体系 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第三章 基于统一信息编码的领域信息本体研究 | 第44-56页 |
·前言 | 第44页 |
·统一信息编码 | 第44-45页 |
·本体和领域本体 | 第45-46页 |
·基于统一信息编码的领域本体概念模型 | 第46页 |
·基于统一信息编码的领域本体构建过程 | 第46-54页 |
·领域内重要概念的获取 | 第47页 |
·概念的关系分析 | 第47-50页 |
·概念的层次结构划分 | 第50-51页 |
·概念关系的统一标识 | 第51-52页 |
·领域本体的描述 | 第52-53页 |
·本体的实例化 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-56页 |
第四章 可重构信息编码本体软件的设计与实现 | 第56-84页 |
·前言 | 第56页 |
·常用本体构建工具 | 第56-57页 |
·计算机辅助编码软件 | 第57-58页 |
·ONTO-CODE软件的设计 | 第58-70页 |
·系统结构设计 | 第58-63页 |
·系统功能设计 | 第63-65页 |
·数据库设计 | 第65-70页 |
·ONTO-CODE软件的关键技术与实现 | 第70-83页 |
·Struts框架实现MVC模式 | 第70-72页 |
·可重构编码规则的实现 | 第72-79页 |
·基于Protégé-OWLAPI的本体模型操作 | 第79-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第五章 基于统一信息编码本体的语义Web Services框架研究 | 第84-92页 |
·前言 | 第84-85页 |
·Web Services概述 | 第85-88页 |
·Web Services的核心技术 | 第85-87页 |
·Web Services技术体系架构 | 第87-88页 |
·语义Web Services | 第88-90页 |
·Semantic Web与Web Services | 第88-89页 |
·SWSF中的语义 | 第89-90页 |
·基于Onto-Code的语义 Web Services框架 | 第90-91页 |
·本章小结 | 第91-92页 |
第六章 结论与展望 | 第92-94页 |
·论文完成的工作 | 第92页 |
·论文的创新点 | 第92页 |
·未来工作展望 | 第92-94页 |
参考文献 | 第94-98页 |
硕士期间的主要科研工作情况 | 第98-100页 |
学术论文(第一作者) | 第98页 |
软件专利 | 第98页 |
科研项目 | 第98-100页 |
致谢 | 第100-102页 |