摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·课题来源 | 第10页 |
·课题背景与研究意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-16页 |
·龙卷风的模拟技术发展 | 第11-13页 |
·风场作用下的树木动画技术发展 | 第13-16页 |
·本文的研究内容和预期目标 | 第16页 |
·论文组织 | 第16-18页 |
第二章 相关技术分析 | 第18-33页 |
·空气动力学技术发展 | 第18-24页 |
·无粘流和粘性流介绍 | 第19-20页 |
·空气动力学的基本方程 | 第20-23页 |
·无粘不可压缩流动 | 第23页 |
·粘性流动 | 第23-24页 |
·流固耦合 | 第24-25页 |
·噪声函数 | 第25-29页 |
·Perlin 噪声 | 第26-27页 |
·高斯白噪声 | 第27-28页 |
·插值函数 | 第28-29页 |
·高级着色语言介绍 | 第29页 |
·加速算法 | 第29-32页 |
·裁减技术 | 第29-31页 |
·细节层次技术 | 第31页 |
·实例化技术 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 Phusis Studio 系统总体设计 | 第33-37页 |
·Phusis Studio 系统框架 | 第33-34页 |
·Phusis Studio 系统流程 | 第34页 |
·气体模拟子系统设计 | 第34-36页 |
·气体模拟子系统框架设计 | 第34-35页 |
·气体模拟子系统流程设计 | 第35-36页 |
·本课题在Phusis Studio 系统中的位置 | 第36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 大规模龙卷风的实时模拟 | 第37-46页 |
·龙卷风的空间区域 | 第37-39页 |
·漏斗型空间区域 | 第38-39页 |
·简化模型:圆柱型空间区域 | 第39页 |
·风力场的建模 | 第39-41页 |
·龙卷风与物体的交互 | 第41-43页 |
·龙卷风算法的实现与分析 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 基于粒子系统的龙卷风模拟 | 第46-56页 |
·粒子系统 | 第46-47页 |
·风场构建 | 第47-50页 |
·升力和阻力理论 | 第47-49页 |
·风速的计算 | 第49-50页 |
·粒子龙卷风的模拟 | 第50-52页 |
·实验结果与分析 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第六章 风力作用下大规模植被的实时动态模拟 | 第56-67页 |
·树的造型 | 第56-57页 |
·风力场的构建 | 第57-59页 |
·树的动态模拟 | 第59-61页 |
·整体形变 | 第59页 |
·细节形变 | 第59-61页 |
·大规模植被的动态模拟 | 第61-62页 |
·实验结果与分析 | 第62-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
·总结 | 第67-68页 |
·未来展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士期间的科研成果 | 第74-76页 |