第1章 绪论 | 第1-14页 |
·嵌入式系统设计的现状 | 第9-10页 |
·嵌入式系统设计的发展趋势 | 第10-12页 |
·课题研究工作简介 | 第12-13页 |
·论文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 SOC技术及IP复用技术 | 第14-22页 |
·SOC概述 | 第14-15页 |
·IP Core复用 | 第15-16页 |
·SOC片上总线 | 第16-21页 |
·片上总线概述 | 第16-17页 |
·WISHBONE总线 | 第17-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 FPGA设计技术 | 第22-44页 |
·FPGA发展与应用前景 | 第22-24页 |
·FPGA的发展概况 | 第22页 |
·FPGA的优点及应用前景 | 第22-24页 |
·FPGA的实现原理 | 第24-27页 |
·查找表(Look-Up-Table)的原理与结构 | 第24-25页 |
·基于查找表(LUT)的FPGA的结构 | 第25-26页 |
·查找表结构的 FPGA的实现原理 | 第26-27页 |
·FPGA设计的相关问题 | 第27-38页 |
·有限字长的影响 | 第27-28页 |
·时钟问题 | 第28-32页 |
·建立和保持时间 | 第32页 |
·冒险现象 | 第32-36页 |
·清零和置位信号 | 第36页 |
·信号的延时 | 第36-38页 |
·RTL级低功耗电路设计技术 | 第38-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第4章 I~2C总线的原理 | 第44-52页 |
·I~2C总线的概念 | 第44-45页 |
·总体特征 | 第45-46页 |
·位传输 | 第46-47页 |
·传输数据 | 第47-48页 |
·仲裁和时钟发生 | 第48-51页 |
·同步过程 | 第48-49页 |
·仲裁过程 | 第49-51页 |
·用时钟同步机制作为握手 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 I~2C总线IP核的设计实现 | 第52-69页 |
·I~2C总线接口模块的引脚 | 第52-54页 |
·WISHBONE接口信号 | 第52-53页 |
·外接信号 | 第53-54页 |
·I~2C总线IP核的详细实现 | 第54-58页 |
·字节命令控制器 | 第55-56页 |
·位命令控制器 | 第56-57页 |
·寄存器组 | 第57-58页 |
·主设备模块和从设备模块的设计 | 第58-59页 |
·主设备模块 | 第58-59页 |
·从设备模块 | 第59页 |
·I~2C总线IP核的功能仿真 | 第59-64页 |
·I~2C总线IP核的综合和设计实现 | 第64-66页 |
·功耗分析 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |