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中学数学电子教具的开发研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-8页
第1章 问题的提出第8-20页
   ·研究背景第8-12页
   ·国内外中学数学教学资源研究现状第12-19页
     ·国外基于信息技术的数学教学资源研究现状第12-14页
     ·国内基于信息技术的数学教学资源研究现状第14-15页
     ·剖析目前基于信息技术的数学教学资源建设第15-19页
   ·本研究的主要内容及创新点第19-20页
第2章 数学电子教具概述第20-34页
   ·电子教具的由来第20-25页
     ·传统教具第20-21页
     ·传统 CAI 课件第21-22页
     ·电子教具第22-24页
     ·电子教具相关概念第24-25页
   ·制作数学电子教具的理论基础第25-28页
     ·皮亚杰的建构主义学习理论第25页
     ·布鲁纳的发现学习理论第25-26页
     ·罗杰斯的人本主义学习理论第26-27页
     ·杜威的“从做中学”的教学原则第27页
     ·“合作学习”理论第27-28页
     ·《全日制义务教育数学课程标准(实验稿)》第28页
   ·数学电子教具的特点第28-34页
     ·操作的简易性第28-29页
     ·教学的直观性第29-30页
     ·问题情境的逼真性第30-31页
     ·管理的开放性第31页
     ·调用的灵活性第31-32页
     ·资源的可共享性第32-34页
第3章 中学数学电子教具资源开发研究第34-70页
   ·中学数学电子教具资源建设目标第34-37页
     ·创建形式多样的电子教具第34-35页
     ·创建一个面向全社会公开、统一、完备平台第35-36页
     ·能满足教师不同个性化需求第36页
     ·直接进入课堂,真正提高资源的利用率第36-37页
   ·中学数学电子教具开发应注意的几个方面第37-41页
     ·电子教具的开发应该不带有个人主观意思第37页
     ·电子教具的素材应当来源于现实第37-39页
     ·选择适合制作电子教具的知识点第39-40页
     ·内容适当、多种媒体结合、不要偏废第40-41页
   ·中学数学电子教具制作技术与手段第41-47页
     ·静态图片第41-42页
     ·PowerPoint 制作第42-43页
     ·Flash 动画第43-44页
     ·几何画板第44-46页
     ·Authorware 制作第46页
     ·拍摄小电影片段第46-47页
   ·中学数学电子教具平台的开发第47-49页
   ·中学数学电子教具开发的一般模式第49-64页
     ·电子教具分解阶段第50-58页
     ·电子教具资源归档与组织及评价与管理阶段第58-64页
   ·中学数学电子教具应用方略第64-70页
     ·电子教具组合方略第64-69页
     ·直接选择电子教具脚本第69-70页
第4章 数学电子教具的使用实例第70-82页
   ·使用数学电子教具平台进行备课第70-73页
   ·使用数学电子教具平台的教学实录举例第73-82页
第5章 结论与展望第82-86页
参考文献第86-88页
附录 调查问卷第88-92页
攻读硕士期间的科研成果第92-93页
致谢第93-94页

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