基于嵌入式实时操作系统VxWorks的车辆悬挂系统的动态模拟仿真测试平台研究
| 第一章 绪论 | 第1-15页 |
| ·嵌入式实时操作系统概述 | 第9-12页 |
| ·嵌入式系统 | 第9页 |
| ·实时系统 | 第9-10页 |
| ·实时操作系统 | 第10-11页 |
| ·嵌入式实时操作系统发展现状 | 第11-12页 |
| ·选题的背景和意义 | 第12-13页 |
| ·本课题的主要研究内容及所做的工作 | 第13-15页 |
| 第二章 VxWorks及Tornado介绍 | 第15-23页 |
| ·嵌入式实时操作系统VxWorks | 第15-20页 |
| ·VxWorks的特点 | 第15页 |
| ·VxWorks的组成 | 第15-17页 |
| ·VxWorks的实时内核 | 第17-20页 |
| ·VxWorks的多任务设计 | 第17-18页 |
| ·VxWorks的任务调度策略 | 第18页 |
| ·VxWorks的任务间通信机制 | 第18-19页 |
| ·VxWorks的中断处理 | 第19-20页 |
| ·VxWorks的开发环境Tornado | 第20-22页 |
| ·Tornado开发环境的组成 | 第20-21页 |
| ·Tornado开发环境的特点 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 测试平台的硬件配置 | 第23-30页 |
| ·测试平台总体结构概述 | 第23-24页 |
| ·测试平台的硬件配置 | 第24-28页 |
| ·模拟和仿真计算机系统的构建 | 第24-26页 |
| ·测试平台的输入输出接口板设计 | 第26-28页 |
| ·测试平台的电气控制线路设计 | 第28页 |
| ·本章小结 | 第28-30页 |
| 第四章 测试平台的软件设计 | 第30-45页 |
| ·嵌入式交叉开发环境的建立 | 第30-37页 |
| ·VxWorks引导文件的建立 | 第31-32页 |
| ·VxWorks系统映像文件的建立 | 第32-33页 |
| ·宿主机环境的配置 | 第33-36页 |
| ·应用程序的开发及调试方法 | 第36-37页 |
| ·脱离目标设备的应用程序调试 | 第36页 |
| ·有目标设备的应用程序调试 | 第36-37页 |
| ·驱动程序的开发和加载 | 第37-41页 |
| ·串口设备驱动程序开发 | 第37-40页 |
| ·DOC驱动程序的加载 | 第40-41页 |
| ·软件的总体框架与多任务的分配 | 第41-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 测试平台的人机界面开发 | 第45-70页 |
| ·WindML的介绍 | 第45页 |
| ·WindML的体系结构 | 第45-46页 |
| ·WindML的配置 | 第46-48页 |
| ·WindML的图形界面开发方法 | 第48-50页 |
| ·图形初始化 | 第48页 |
| ·二维基本图形的绘制 | 第48页 |
| ·文本的显示 | 第48-49页 |
| ·鼠标及键盘的响应 | 第49-50页 |
| ·区域和窗口的绘制 | 第50页 |
| ·扩展功能的实现 | 第50页 |
| ·测试平台的人机界面开发 | 第50-69页 |
| ·人机界面的总体结构 | 第50-51页 |
| ·中文字库的加载及中英文混合显示 | 第51-54页 |
| ·窗口功能仿真 | 第54-55页 |
| ·按钮功能仿真 | 第55-56页 |
| ·人机界面的具体实现 | 第56-69页 |
| ·图形初始化 | 第56-57页 |
| ·主窗口的绘制 | 第57-59页 |
| ·车辆动画窗口的绘制 | 第59-62页 |
| ·标准流程窗口的绘制 | 第62-65页 |
| ·检测流程窗口的绘制 | 第65-66页 |
| ·检测出错窗口的绘制 | 第66-67页 |
| ·人机界面的实现效果 | 第67-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第六章 总结及改进方向 | 第70-72页 |
| ·设计总结 | 第70页 |
| ·改进方向 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 附录 | 第75-82页 |