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基于Web的交互式虚拟装配平台关键技术的研究与实现

第一章 绪论第1-16页
   ·课题概述第11-14页
     ·课题背景第11-12页
     ·国内外研究情况分析第12页
     ·课题的提出第12-13页
     ·课题研究的目的及意义第13-14页
   ·本文的内容概要第14-16页
第二章 基于Web 的虚拟装配技术第16-24页
   ·引言第16-18页
     ·虚拟装配技术第16-17页
     ·基于Web 的虚拟装配技术第17-18页
   ·虚拟装配模型第18-21页
     ·模型的获取第19-20页
     ·VRML 模型的特征识别与模型重构第20-21页
   ·产品装配结构树的预定义及管理第21-24页
第三章 基于VRML 技术的模型研究第24-36页
   ·引言第24页
   ·VRML 的基本概念第24-29页
     ·VRML 的基本节点第26-27页
     ·场景的结构第27-29页
     ·VRML 的场景显示原理第29页
   ·VRML 通信机制第29-34页
     ·VRML 内部节点通信第29-31页
     ·VRML 的Script 节点第31页
     ·外部编程接口EAI第31-32页
     ·VRML 与HTML 的结合第32-34页
   ·VRML 的技术特点及其不足第34-36页
     ·VRML 的技术特点第34-35页
     ·VRML 技术的不足第35-36页
第四章 交互式虚拟装配平台的系统结构及关键技术第36-64页
   ·总体结构第36-47页
     ·工作流程第38-39页
     ·工作机制第39-41页
       ·系统的工作模式第39页
       ·工作模式的实现方法第39-41页
     ·功能模块第41-47页
       ·用户信息管理模块第41-42页
       ·产品信息管理模块第42页
       ·装配结构树的组织与管理模块第42-43页
       ·模型重构模块第43-44页
       ·装配控制模块第44页
       ·装配模型创建模块第44页
       ·碰撞干涉检测模块第44-45页
       ·模型配色模块第45-46页
       ·协同模块第46-47页
   ·关键技术研究第47-64页
     ·VRML 的EAI 通信机制的研究第47-48页
     ·基于特征的模型重构第48-50页
     ·模型的映射生成算法第50-52页
     ·装配过程分析第52-55页
     ·装配模型的创建机制研究第55-59页
     ·模型的优化处理第59-60页
     ·装配约束关系的处理第60-64页
第五章 基于Web 的交互式虚拟装配原型系统第64-75页
   ·系统开发环境及采用的技术第64-67页
     ·Java 和 VRML 的结合第64-65页
     ·ASP.net 技术的应用第65-66页
     ·三维浏览客户端技术第66-67页
     ·系统开发环境第67页
   ·原型系统第67-75页
     ·用户注册/登录第68-69页
     ·系统信息管理第69-70页
     ·产品数据管理第70-71页
     ·产品装配树管理第71-75页
       ·装配树的修改操作过程第71-72页
       ·虚拟装配操作过程第72-75页
第六章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-83页
致谢第83-84页
在学期间研究成果及发表的学术论文第84页

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