摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 房地产管理概述 | 第8-14页 |
·地籍技术以及房地产管理的发展现状 | 第8-11页 |
·概述 | 第8页 |
·国内外地籍技术的发展情况及研究动态 | 第8-10页 |
·房产管理工作的发展情况及研究动态 | 第10-11页 |
·研究的目的、意义 | 第11-12页 |
·主要研究内容 | 第12页 |
·论文组织安排 | 第12-14页 |
第二章 AutoCAD二次开发技术 | 第14-22页 |
·概述 | 第14页 |
·AutoCAD二次开发语言 | 第14-17页 |
·第一代开发工具——AutoLISP | 第15页 |
·第二代开发工具——ADS | 第15-16页 |
·第三代开发工具——Visual LISP、VBA和ARX | 第16-17页 |
·利用ObjectARX对AutoCAD进行二次开发 | 第17-22页 |
·ObjectARX主要类库简介 | 第18-20页 |
·ObjectARX开发功能 | 第20-22页 |
第三章 系统数据库的设计与实现 | 第22-37页 |
·系统图形数据库设计 | 第22-26页 |
·AutoCAD的一般图形数据库结构 | 第22-24页 |
·面向楼宇管理的图形数据库结构设计 | 第24-26页 |
·房屋产权管理数据库的结构设计 | 第26-34页 |
·房屋产权管理数据库的设计原则 | 第26-27页 |
·房屋产权管理数据库的结构设计 | 第27-34页 |
·图形数据库与产权管理数据库的一体化设计 | 第34-37页 |
·图库关联的设计 | 第34-35页 |
·扩展实体数据的实现 | 第35-37页 |
第四章 基于AutoCAD的可视化处理 | 第37-52页 |
·系统的基础设置 | 第37-39页 |
·坐标系 | 第37-38页 |
·设置图形单位和精度 | 第38-39页 |
·符号化显示处理 | 第39-46页 |
·符号块的创建与使用 | 第39-41页 |
·线型符号库的创建与使用 | 第41-46页 |
·三维视图的显示与实现 | 第46-49页 |
·选择预置的三维视图 | 第46-47页 |
·使用两个旋转角度定义三维视图 | 第47-48页 |
·使用三维动态观察器 | 第48-49页 |
·填充与线色设置 | 第49-52页 |
第五章 原型系统设计与实现 | 第52-60页 |
·系统总体设计 | 第52-54页 |
·系统体系结构设计 | 第52-53页 |
·系统功能设计 | 第53-54页 |
·主要功能 | 第54-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
·总结 | 第60页 |
·需要进一步研究的问题 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
附录 | 第64页 |