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虚拟现实在化工仿真中的应用

第一章 综 述第1-18页
   ·虚拟现实(Virtual Reality-VR)第8-10页
     ·VR的概念第8页
     ·VR的特点及组成第8-9页
     ·VR的技术组成及本质第9-10页
   ·虚拟现实系统的开发环境第10-13页
     ·VR系统开发的支撑软件第10-11页
     ·VR系统开发的软硬件平台第11-12页
     ·常用输入设备第12页
     ·常用输出设备第12-13页
   ·虚拟现实VR的主要应用领域第13-14页
   ·多媒体、仿真与虚拟现实第14-16页
     ·多媒体(Multimedia)第14页
     ·仿真(Simulation)第14-15页
     ·仿真与多媒体、虚拟现实的关系第15-16页
   ·本课题的研究内容及意义第16-17页
   ·本课题的软件环境和硬件环境第17-18页
第二章 VRML与JAVA的交互及在化工仿真中的应用第18-30页
   ·界面语言介绍第18-19页
     ·VRML历史简介第18页
     ·VRML对三维虚拟世界的描述能力第18-19页
     ·VRML的应用第19页
     ·VRML的运行第19页
   ·VRML2.0的基本结构第19-23页
     ·场景图结构第19-21页
     ·事件驱动机制和传感器第21-23页
   ·Java脚本语言与VRML的交互第23-25页
     ·从VRML的数据类型映射到Java类第23-24页
     ·访问VRML世界的Java方法第24-25页
   ·化工液位控制实例说明:第25-26页
   ·化工设备模型的生成方法第26-28页
   ·VRML与Java结合实例描述:第28-30页
第三章 基于虚拟现实语言的化工场景仿真第30-39页
   ·交互式三维系统第30-31页
   ·交互三维的实现结构与方法第31-32页
     ·系统整体层次结构第31-32页
     ·场景数据库的面向对象层次结构第32页
   ·建立VRML虚拟境界与Java Applet的相互通信第32-36页
   ·仿真结果的三维可视化第36页
   ·仿真模型的细节层次控制第36-39页
第四章 分布式协同虚拟环境体系结构研究第39-49页
   ·引言第39-40页
     ·分布式协同虚拟环境概述第39-40页
     ·分布式协同虚拟环境中的关键技术第40页
   ·分布式协同虚拟环境体系结构的特点第40-41页
   ·分布式协同虚拟环境原型框架第41-43页
   ·虚拟现实协同系统设计第43-45页
     ·共享工作空间的设计第43-44页
     ·协同并行控制第44-45页
     ·协同工作空间节点对应交互对象的设计第45页
   ·虚拟现实协同系统实现第45-49页
     ·系统结构第46页
     ·系统说明第46-47页
     ·系统特点第47-49页
第五章 碰撞检测理论与技术分析第49-67页
   ·引言第49-50页
     ·碰撞检测控制结构第49页
     ·碰撞分类第49-50页
   ·刚性表面碰撞检测第50-57页
     ·非参数曲面模型碰撞检测基本方法第51-54页
     ·非参数曲面模型包围体技术第54-57页
   ·柔性表面碰撞检测第57-61页
     ·相关研究概述第57-58页
     ·碰撞检测算法第58-61页
   ·体模型碰撞检测第61-63页
     ·体图形学及体模型第61-62页
     ·体模型碰撞检测概念及算法第62-63页
   ·VRML中的碰撞检测第63-67页
第六章 结论与展望第67-69页
   ·结论第67-68页
   ·本课题的延伸第68-69页
参考文献第69-72页
致 谢第72-73页
攻读学位期间发表的学术论文第73页

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