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端到端拥塞控制的强制实施及多流控制器

1 绪论第1-17页
   ·引言第9-10页
   ·Internet 中的拥塞控制第10-12页
     ·TCP第10-11页
     ·TCP 拥塞控制面临的危机第11-12页
     ·小结第12页
   ·适合于连续流业务的拥塞控制第12-15页
     ·TCP 不能用于连续流业务第13页
     ·现有的为连续流业务提供服务质量保证的方法第13-15页
     ·小结第15页
   ·本文的主要贡献第15-16页
   ·本文的结构和安排第16-17页
2 垃圾桶算法第17-57页
   ·背景知识介绍第17-22页
     ·已有的惩罚算法第17-20页
     ·流速率的分布特点第20-22页
   ·纯垃圾桶算法第22-31页
     ·目标及算法第22-24页
     ·仿真结果第24-31页
   ·垃圾桶算法与CHOKe 的联合使用第31-41页
     ·垃圾桶算法第31-33页
     ·仿真结果第33-41页
   ·垃圾桶模型分析第41-53页
     ·基本参数第42页
     ·基本假定第42-43页
     ·RED 的平均队长和平均丢失率之间的关系第43-46页
     ·TCP 方程第46页
     ·基本方程组第46-47页
     ·f(γ) << 1 和γ<< 1 条件下对基本方程组的简化第47-48页
     ·简化方程近似成立的条件和解的存在性第48-49页
     ·仿真结果和理论值比较第49-53页
   ·小结第53-57页
3 双友好机制:一种既对TCP 友好也对连续流友好的机制第57-78页
   ·背景及相关工作介绍第57-60页
   ·提出双友好算法的动机第60-62页
   ·双友好算法第62-70页
     ·模型介绍第62-65页
     ·关于如何表示公平性和如何实现给定公平准则的讨论第65-68页
     ·CTFRC 与无状态网络公平队列管理的主要区别第68-69页
     ·实现CTFRC 时遇到的问题及其解决方法第69-70页
   ·仿真第70-77页
   ·本章小结第77-78页
4 多流控制器第78-136页
   ·研究动机第78-81页
     ·单流控制的技术和理论获得了巨大的成功第78-79页
     ·网络和应用的发展提出了大量对多流进行控制的需求第79-81页
   ·研究背景第81-82页
   ·多流控制器的基本原理第82-87页
     ·多流控制器的基本构成第82-83页
     ·多流控制器的工作流程第83-84页
     ·多流控制器的伪代码第84-85页
     ·多流控制器的一些可能的应用举例第85-87页
   ·多流控制器的仿真第87-98页
     ·仿真配置第87-88页
     ·两个输入流的仿真第88-92页
     ·三个输入流的仿真第92-95页
     ·多个输入流的仿真第95-97页
     ·实际Internet 流作为输入流时的仿真第97-98页
   ·数学建模第98-124页
     ·记忆盒占用概率的定义第98-99页
     ·两个输入流时的建模第99-109页
     ·多个输入流时的建模第109-112页
     ·当记忆盒的长度趋向无限时记忆盒状态的极限分布第112-124页
   ·流数目的估计第124-134页
     ·记忆盒的平稳分布第124页
     ·击中率第124-126页
     ·汇聚流中流数目的估计第126-130页
     ·仿真结果第130-134页
   ·本章小结第134-136页
5 结论与展望第136-138页
   ·结论及主要贡献第136-137页
   ·将来的研究方向第137-138页
参考文献第138-145页
攻读博士学位期间发表的论文第145-146页
致谢第146页

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