| 1 绪论 | 第1-17页 |
| ·引言 | 第9-10页 |
| ·Internet 中的拥塞控制 | 第10-12页 |
| ·TCP | 第10-11页 |
| ·TCP 拥塞控制面临的危机 | 第11-12页 |
| ·小结 | 第12页 |
| ·适合于连续流业务的拥塞控制 | 第12-15页 |
| ·TCP 不能用于连续流业务 | 第13页 |
| ·现有的为连续流业务提供服务质量保证的方法 | 第13-15页 |
| ·小结 | 第15页 |
| ·本文的主要贡献 | 第15-16页 |
| ·本文的结构和安排 | 第16-17页 |
| 2 垃圾桶算法 | 第17-57页 |
| ·背景知识介绍 | 第17-22页 |
| ·已有的惩罚算法 | 第17-20页 |
| ·流速率的分布特点 | 第20-22页 |
| ·纯垃圾桶算法 | 第22-31页 |
| ·目标及算法 | 第22-24页 |
| ·仿真结果 | 第24-31页 |
| ·垃圾桶算法与CHOKe 的联合使用 | 第31-41页 |
| ·垃圾桶算法 | 第31-33页 |
| ·仿真结果 | 第33-41页 |
| ·垃圾桶模型分析 | 第41-53页 |
| ·基本参数 | 第42页 |
| ·基本假定 | 第42-43页 |
| ·RED 的平均队长和平均丢失率之间的关系 | 第43-46页 |
| ·TCP 方程 | 第46页 |
| ·基本方程组 | 第46-47页 |
| ·f(γ) << 1 和γ<< 1 条件下对基本方程组的简化 | 第47-48页 |
| ·简化方程近似成立的条件和解的存在性 | 第48-49页 |
| ·仿真结果和理论值比较 | 第49-53页 |
| ·小结 | 第53-57页 |
| 3 双友好机制:一种既对TCP 友好也对连续流友好的机制 | 第57-78页 |
| ·背景及相关工作介绍 | 第57-60页 |
| ·提出双友好算法的动机 | 第60-62页 |
| ·双友好算法 | 第62-70页 |
| ·模型介绍 | 第62-65页 |
| ·关于如何表示公平性和如何实现给定公平准则的讨论 | 第65-68页 |
| ·CTFRC 与无状态网络公平队列管理的主要区别 | 第68-69页 |
| ·实现CTFRC 时遇到的问题及其解决方法 | 第69-70页 |
| ·仿真 | 第70-77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 4 多流控制器 | 第78-136页 |
| ·研究动机 | 第78-81页 |
| ·单流控制的技术和理论获得了巨大的成功 | 第78-79页 |
| ·网络和应用的发展提出了大量对多流进行控制的需求 | 第79-81页 |
| ·研究背景 | 第81-82页 |
| ·多流控制器的基本原理 | 第82-87页 |
| ·多流控制器的基本构成 | 第82-83页 |
| ·多流控制器的工作流程 | 第83-84页 |
| ·多流控制器的伪代码 | 第84-85页 |
| ·多流控制器的一些可能的应用举例 | 第85-87页 |
| ·多流控制器的仿真 | 第87-98页 |
| ·仿真配置 | 第87-88页 |
| ·两个输入流的仿真 | 第88-92页 |
| ·三个输入流的仿真 | 第92-95页 |
| ·多个输入流的仿真 | 第95-97页 |
| ·实际Internet 流作为输入流时的仿真 | 第97-98页 |
| ·数学建模 | 第98-124页 |
| ·记忆盒占用概率的定义 | 第98-99页 |
| ·两个输入流时的建模 | 第99-109页 |
| ·多个输入流时的建模 | 第109-112页 |
| ·当记忆盒的长度趋向无限时记忆盒状态的极限分布 | 第112-124页 |
| ·流数目的估计 | 第124-134页 |
| ·记忆盒的平稳分布 | 第124页 |
| ·击中率 | 第124-126页 |
| ·汇聚流中流数目的估计 | 第126-130页 |
| ·仿真结果 | 第130-134页 |
| ·本章小结 | 第134-136页 |
| 5 结论与展望 | 第136-138页 |
| ·结论及主要贡献 | 第136-137页 |
| ·将来的研究方向 | 第137-138页 |
| 参考文献 | 第138-145页 |
| 攻读博士学位期间发表的论文 | 第145-146页 |
| 致谢 | 第146页 |