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三维数控仿真实验系统的研究与开发

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
第一章 绪论第11-22页
   ·数控技术的定义第11页
   ·数控技术的国内外研究现状及发展趋势第11-13页
   ·虚拟数控技术第13-20页
     ·虚拟制造技术的重要性第13-14页
     ·虚拟数控技术的概念第14页
     ·虚拟数控技术的主要特点第14-16页
     ·虚拟数控技术的研究意义第16-17页
     ·虚拟数控技术的国内外研究现状第17-19页
     ·虚拟数控技术的发展趋势第19-20页
   ·课题来源及本文研究的主要内容第20-22页
第二章 系统总体架构设计第22-34页
   ·系统组成结构第22-23页
   ·系统各功能模块分析第23-34页
     ·控制界面模块第24-29页
     ·几何实体造型模块第29-30页
     ·NC程序编译模块第30-31页
     ·数据处理模块第31页
     ·运动仿真模块第31页
     ·局域网通信模块第31-34页
第三章 系统几何模型的建立第34-58页
   ·几何模型建模分析第34-35页
   ·3DS文件格式剖析第35-43页
   ·读入3DS文件的几种方法比较分析第43-58页
     ·建立虚拟球实现模型旋转第43-45页
     ·通过转换格式实现模型读取第45-46页
     ·通过其它软件实现模型转换第46-48页
     ·建立3DS文件读入接口第48-58页
第四章 基于OPENGL的三维模型控制第58-74页
   ·OPENGL三维图形开发环境简介第58-59页
   ·OPENGL工作流程第59-60页
   ·OPENGL建模的关键问题第60-61页
   ·OPENGL函数库第61-62页
   ·OPENGL中三维图形显示流程第62-63页
   ·OPENGL中各种变换的实现第63-70页
     ·图形平移、旋转及缩放的几何变换第63-66页
     ·投影变换第66-68页
     ·裁剪变换第68-69页
     ·视口变换第69页
     ·视点变换第69-70页
   ·OPENGL帧缓存的特点第70-74页
第五章 总结与展望第74-77页
   ·研究内容总结第74-75页
   ·课题创新点小结第75页
   ·展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-82页
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文第82页

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