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基于软件界面交互性的声音设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 引言第9-15页
   ·研究课题的提出第9-10页
   ·课题的研究背景及现状第10-11页
   ·课题的研究方法与意义第11-13页
     ·课题的研究方法第11-13页
     ·课题的研究意义第13页
   ·论文的创新点第13-15页
第2章 关于软件界面的交互性问题第15-26页
   ·有关软件界面的定义、特征和发展第15-22页
     ·软件界面的定义第15-17页
     ·软件界面的特征第17页
     ·软件界面的发展第17-22页
   ·软件UI的交互性分析第22-23页
   ·软件UI的常用交互设计方法第23-26页
第3章 关于声音相关属性的分析第26-32页
   ·声音的物理属性第26-28页
   ·声音的人机属性第28-29页
   ·声音的认知属性第29-30页
   ·声音的审美属性第30-32页
第4章 关于软件UI中声音要素的分析第32-43页
   ·声音要素在软件UI中的分类与作用第32-35页
     ·声音要素在软件UI中的分类第32-34页
     ·声音要素在软件UI中的作用第34-35页
   ·声音要素在软件UI中的特征与使用条件第35-39页
     ·声音要素在软件UI中的特征第35-38页
     ·声音要素在软件UI中的使用条件第38-39页
   ·软件UI中声音要素的一般性设计方法第39-43页
     ·听标法第39-40页
     ·耳标法第40页
     ·声音与信息映射第40-43页
第5章 基于软件UI交互性的声音设计方法第43-53页
   ·前期有关声音的用户研究和需求分析第45-47页
     ·围绕声音问题展开的用户研究第45-46页
     ·有针对性的角色设定第46-47页
     ·用户的目标及需求分析第47页
   ·中期有关声音的用例描述及需求列表第47-49页
   ·后期声音的制作方法第49-53页
第6章 可行性评测第53-58页
   ·针对声音问题的可用性测试第53-56页
   ·方法的可行性评价第56页
   ·方法总结及其意义第56-58页
第7章 案例分析第58-65页
   ·针对一款IM软件的声音设计案例第58-63页
     ·前期的用户研究和需求分析第59-61页
     ·中期的用例描述和需求列表第61-62页
     ·后期的声音制作第62-63页
     ·可用性测试、优化和迭代第63页
   ·其他常用软件产品中的声音分析第63-65页
第8章 结语第65-67页
   ·课题研究展望第65-66页
   ·课题总结及其意义第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间发表的论文第71页
攻读硕士学位期间获奖情况第71页

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