公路隧道视景仿真软件研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·系统研究背景及目的 | 第10-11页 |
·系统研究背景 | 第10-11页 |
·系统研究目的 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·国外虚拟现实技术的研究现状 | 第11-12页 |
·国内虚拟现实技术的研究现状 | 第12-13页 |
·论文研究的主要内容 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 虚拟现实技术 | 第15-24页 |
·虚拟现实技术基础理论 | 第15-18页 |
·虚拟现实的含义 | 第15页 |
·系统的特性 | 第15-16页 |
·系统构成 | 第16-17页 |
·关键技术 | 第17-18页 |
·虚拟现实技术与仿真 | 第18页 |
·虚拟现实的外设 | 第18-21页 |
·3D 位置跟踪器 | 第18-19页 |
·传感手套 | 第19-20页 |
·头盔显示器 | 第20页 |
·立体眼镜及立体鼠标 | 第20页 |
·触觉和力反馈装置 | 第20-21页 |
·虚拟现实技术的应用及发展 | 第21-23页 |
·VR 的应用 | 第21-23页 |
·VR 技术的发展与展望 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 系统需求分析及总体设计 | 第24-33页 |
·系统分析 | 第24-25页 |
·开发目标 | 第24页 |
·系统作用及范围 | 第24-25页 |
·系统需求 | 第25-28页 |
·功能需求 | 第25-27页 |
·运行环境规定 | 第27-28页 |
·系统性能需求及规格说明 | 第28页 |
·系统总体设计 | 第28-32页 |
·设计流程 | 第28-30页 |
·模块结构 | 第30-31页 |
·运行设计 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 公路隧道视景仿真软件系统设计 | 第33-62页 |
·虚拟现实开发工具 | 第33-35页 |
·3DSMAX 建模工具 | 第33页 |
·VRP 仿真平台 | 第33-35页 |
·选用依据 | 第35页 |
·系统结构及功能 | 第35-36页 |
·系统详细设计 | 第36-61页 |
·场景漫游模块 | 第36-45页 |
·设备信息查看模块 | 第45-51页 |
·交通控制诱导演示模块 | 第51-56页 |
·风机控制模块 | 第56-58页 |
·VRP 编辑 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 公路隧道视景仿真软件实现 | 第62-68页 |
·系统实现 | 第62-66页 |
·场景漫游 | 第62-64页 |
·设备信息查看 | 第64-65页 |
·交通控制诱导演示 | 第65页 |
·风机控制 | 第65-66页 |
·系统测试 | 第66-67页 |
·测试目的 | 第66页 |
·测试范围及内容 | 第66页 |
·测试方法 | 第66-67页 |
·测试原则及用例分析 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
结论及展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
附录 | 第72-78页 |
致谢 | 第78页 |