中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一部分 文献综述 | 第9-23页 |
1 创造性 | 第9-20页 |
·创造性及相关概念界定 | 第9-10页 |
·影响创造性的因素 | 第10-20页 |
·个体内部因素的影响 | 第10-15页 |
·认知因素的影响 | 第10-11页 |
·人格特征的影响 | 第11-12页 |
·情感的影响 | 第12-15页 |
·环境因素的影响 | 第15-20页 |
·人类创造性的生态学理论 | 第15-16页 |
·创造性的系统视角 | 第16-17页 |
·内在训练观点 | 第17页 |
·创造性的投资理论 | 第17页 |
·创造性的交互作用理论 | 第17-18页 |
·创造性行为的成分模式 | 第18页 |
·进化系统观 | 第18-19页 |
·整合模型 | 第19-20页 |
2 公平感 | 第20-23页 |
·公平感及其相关概念 | 第20页 |
·组织公平感的结构 | 第20-22页 |
·交互公平感 | 第20页 |
·程序公平感 | 第20-21页 |
·分配公平感 | 第21页 |
·信息公平感 | 第21页 |
·公平感划分结构的争论 | 第21-22页 |
·组织公平感与创造性关系的相关研究 | 第22-23页 |
第二部分 问题提出 | 第23-25页 |
1 已有研究存在问题 | 第23页 |
2 本研究探讨的问题 | 第23-24页 |
3 研究意义 | 第24-25页 |
第三部分 实证研究 | 第25-38页 |
研究一:情景公平性与创造性的关系 | 第25-29页 |
1 研究目的与假设 | 第25页 |
2 研究方法 | 第25-26页 |
·被试 | 第25页 |
·研究工具 | 第25页 |
·实验程序 | 第25-26页 |
·数据分析 | 第26页 |
3 结果与分析 | 第26-29页 |
·公平诱发效果检验 | 第26页 |
·情景公平性与创造性的关系 | 第26-29页 |
·创造性流畅指标上的分析结果 | 第26-27页 |
·创造性变通指标上的分析结果 | 第27-28页 |
·创造性独创指标上的分析结果 | 第28-29页 |
研究二:情景公平性、情绪与创造性的关系 | 第29-38页 |
1 研究目的与假设 | 第29页 |
2 研究方法 | 第29-30页 |
·被试 | 第29页 |
·测量工具 | 第29页 |
·实验步骤 | 第29-30页 |
·数据分析 | 第30页 |
3 结果与分析 | 第30-38页 |
·公平诱发效果检验 | 第30页 |
·情绪检验 | 第30-31页 |
·公平情景激发情绪检验 | 第30-31页 |
·影片激发情绪检验 | 第31页 |
·情景公平性与创造性关系 | 第31-38页 |
·情景公平性控制下,诱发情绪与任务类型的关系 | 第32-33页 |
·公平与否=公平,诱发情绪与任务类型对创造性的影响 | 第32-33页 |
·公平与否=不公平,诱发情绪与任务类型对创造性的影响 | 第33页 |
·小结 | 第33页 |
·诱发情绪控制下,情景公平性与任务类型的关系 | 第33-35页 |
·诱发情绪=积极,情景公平性与任务类型对创造性的影响 | 第33-34页 |
·诱发情绪=消极,公平与否与任务类型对创造性的影响 | 第34-35页 |
·小结 | 第35页 |
·任务类型控制下,情景公平性与诱发情绪的关系 | 第35-37页 |
·任务类型=文字,诱发情绪与公平与否对创造性的影响 | 第35-36页 |
·任务类型=图形,诱发情绪与公平与否对创造性的影响 | 第36-37页 |
·小结 | 第37页 |
·总结 | 第37-38页 |
第四部分 讨论 | 第38-42页 |
1 情景公平性对创造性的影响及其原因 | 第38-39页 |
·情景公平性是否影响创造性? | 第38页 |
·情景公平性影响创造性的原因 | 第38-39页 |
2 情绪因素对其它因素的影响及其原因 | 第39页 |
·情绪因素在各因素影响创造性过程中发挥的作用 | 第39页 |
·情绪因素发挥作用的原因 | 第39页 |
3 任务类型对创造性的影响及其原因 | 第39-42页 |
·任务类型是否影响创造性? | 第39-40页 |
·任务类型影响创造性的原因 | 第40-42页 |
第五部分 研究总结 | 第42-43页 |
1 研究结论 | 第42页 |
2 研究的局限性 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
附录 | 第45-47页 |
致谢 | 第47页 |