基于BREW平台的uiOne手机系统软件的研究与实现
| 致谢 | 第1-6页 |
| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 1 绪论 | 第10-13页 |
| ·课题研究的背景和意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·论文研究重点 | 第11-12页 |
| ·论文组织 | 第12-13页 |
| 2 uiOne相关技术分析 | 第13-27页 |
| ·BREW简述 | 第13-18页 |
| ·BREW的编程环境 | 第14页 |
| ·BREW的运行环境 | 第14-16页 |
| ·BREW的分发环境 | 第16页 |
| ·BREW和硬件 | 第16-17页 |
| ·BREW的优势 | 第17-18页 |
| ·uiOne概述 | 第18-26页 |
| ·uiOne的组成 | 第19-21页 |
| ·uiOne体系结构 | 第21-22页 |
| ·uiOne模块结构 | 第22-26页 |
| ·uiOne的前景 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 3 uiOne手机系统软件总体设计 | 第27-40页 |
| ·系统概述 | 第27-28页 |
| ·开发软硬件环境 | 第28-30页 |
| ·软件环境 | 第28-29页 |
| ·硬件环境 | 第29-30页 |
| ·开发流程及开发工具 | 第30-33页 |
| ·开发流程 | 第30-31页 |
| ·开发工具 | 第31-33页 |
| ·开发中重点技术分析 | 第33-39页 |
| ·TrigML的元素分类 | 第33-34页 |
| ·TrigML的结构 | 第34-35页 |
| ·TrigML的事件处理 | 第35-36页 |
| ·TrigML的焦点管理 | 第36-38页 |
| ·uiOne的通信机制 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 4 手机系统软件子模块的设计与实现 | 第40-71页 |
| ·主菜单子模块的设计与实现 | 第40-49页 |
| ·模块功能及工作流程介绍 | 第40-41页 |
| ·模块结构设计 | 第41-45页 |
| ·模块成果展示 | 第45-47页 |
| ·功能和性能测试 | 第47-49页 |
| ·计算器子模块详细设计与实现 | 第49-58页 |
| ·模块功能及工作流程介绍 | 第49-51页 |
| ·模块结构设计 | 第51-54页 |
| ·模块成果展示 | 第54-56页 |
| ·功能和性能测试 | 第56-58页 |
| ·语音通话子模块的设计与实现 | 第58-69页 |
| ·模块功能及工作流程介绍 | 第58-61页 |
| ·子模块呼入部分设计与实现 | 第61-63页 |
| ·子模块呼出部分设计与实现 | 第63-68页 |
| ·功能和性能测试 | 第68-69页 |
| ·创新性研究 | 第69-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 5 结论 | 第71-73页 |
| ·全文总结 | 第71页 |
| ·未来展望 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-74页 |
| 作者简历 | 第74-76页 |
| 学位论文数据集 | 第76页 |