首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--一般性问题论文--理论、方法论文--算法理论论文

大场景模型数据算法应用研究

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-10页
1 绪论第10-21页
   ·引言第10页
   ·课题研究的背景、目的及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-19页
     ·国外研究现状第11-18页
     ·国内研究现状第18-19页
   ·本课题研究的内容第19-21页
2 地形生成算法第21-29页
   ·地形简介第21-22页
   ·地形生成算法第22-28页
   ·本章小结第28-29页
3 四叉树LOD渲染地形第29-45页
   ·LOD技术简介第29-30页
   ·地形 LOD技术第30-31页
     ·GEOMIP-MAPPINGLOD第30页
     ·ROAM—实时优化适应性网格算法第30-31页
     ·四叉树 LOD第31页
   ·地形四叉树LOD算法详解第31-38页
     ·四叉树(QUATERE)划分介绍第31-32页
     ·地形四叉树LOD的划分矩阵第32-36页
     ·划分矩阵的生成方法的修正第36-38页
   ·顶点管理器第38-39页
   ·渲染地形第39-42页
   ·本章小结第42-45页
4 可见性判断与裁剪算法第45-54页
   ·相机地形裁剪第45-48页
     ·数学原理第46-47页
     ·裁剪判断第47-48页
   ·地形上的物体裁剪算法第48-54页
     ·构造四叉树BHV第48-54页
5 纹理映射与加载模型第54-57页
   ·纹理映射的基本原理第54-55页
   ·广告牌纹理映射第55-56页
   ·模型加载第56-57页
6 研究工作总结第57-59页
   ·总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-61页
作者简历第61-62页
学位论文数据集第62-63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:Godson-T众核加速卡性能监控软件G-View的设计与测试算法的研究
下一篇:基于BREW平台的uiOne手机系统软件的研究与实现