近似刚性的几何变形研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-15页 |
第一章 绪论 | 第15-41页 |
·三维模型的主要表示方式 | 第15-17页 |
·数字几何处理的主要研究内容 | 第17-31页 |
·数据获取 | 第17-19页 |
·几何属性估计 | 第19-20页 |
·参数化 | 第20-22页 |
·光顺去噪 | 第22-24页 |
·几何修复 | 第24-25页 |
·网格简化 | 第25-26页 |
·形状插值 | 第26-28页 |
·基于物理的动画 | 第28页 |
·纹理合成 | 第28-30页 |
·网格分割 | 第30-31页 |
·几何变形的研究现状及挑战 | 第31-38页 |
·自由变形技术 | 第31-33页 |
·多分辨率技术 | 第33-34页 |
·骨架驱动技术 | 第34-35页 |
·微分坐标技术 | 第35-37页 |
·刚性变换技术 | 第37页 |
·变形迁移技术 | 第37-38页 |
·本文工作及组织结构 | 第38-41页 |
第二章 大尺度变形中的刚性约束 | 第41-53页 |
·变形能量 | 第41-47页 |
·Laplacian算子 | 第41-43页 |
·显式旋转估计 | 第43-44页 |
·刚性约束 | 第44-47页 |
·迭代的求解框架 | 第47页 |
·误差分析 | 第47-49页 |
·实验结果及讨论 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第三章 网格刚性变形算法 | 第53-67页 |
·初始变形估计 | 第53-59页 |
·自适应聚类简化 | 第54-56页 |
·交互信息的传递 | 第56页 |
·变形的调整及传递 | 第56-59页 |
·刚性约束 | 第59-61页 |
·刚性保持区域的定义 | 第59-60页 |
·刚性约束 | 第60-61页 |
·优化框架 | 第61页 |
·实验结果及讨论 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
第四章 基于四面体控制网格的统一的模型编辑框架 | 第67-87页 |
·变形 | 第67-75页 |
·改进的重心坐标插值 | 第67-69页 |
·连续性能量 | 第69页 |
·振动能量 | 第69页 |
·位置约束 | 第69-70页 |
·刚性约束 | 第70-72页 |
·两阶段的编辑框架 | 第72-75页 |
·误差驱动的细分 | 第75页 |
·变形迁移 | 第75-79页 |
·体对应关系 | 第77-78页 |
·拟合源四面体控制网格的变形状态 | 第78页 |
·迁移后的优化 | 第78-79页 |
·实验结果及讨论 | 第79-85页 |
·变形的实验结果 | 第79-83页 |
·变形迁移的实验结果 | 第83-85页 |
·本章小结 | 第85-87页 |
第五章 总结与展望 | 第87-91页 |
·本文工作总结 | 第87-88页 |
·未来工作展望 | 第88-91页 |
附录A 矩阵的主不变量 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-111页 |
发表文章目录 | 第111-112页 |
简历 | 第112-113页 |
致谢 | 第113页 |