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三维表面数字拼接算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-14页
第1章 绪论第14-40页
   ·课题背景和意义第14-15页
   ·三维数字拼接基本概念第15-18页
     ·三维数字拼接问题描述第15-16页
     ·三维数字拼接定义第16页
     ·碎片第16-17页
     ·碎片原始表面第17页
     ·碎片断面第17页
     ·碎片边缘曲线第17-18页
   ·研究现状第18-38页
     ·三维数字拼接问题的简化第18-19页
     ·物体表面三维数据获取第19-22页
     ·基于二维曲线匹配的数字拼接算法第22-26页
     ·基于三维匹配的数字拼接算法第26-35页
     ·利用碎片表面图案进行数字拼接第35-36页
     ·其他研究第36-38页
   ·论文结构及主要研究内容第38-40页
第2章 基于表面特征的文物碎片自动分类算法第40-64页
   ·引言第40-41页
   ·基于Gabor滤波器的数字图像文字提取算法第41-51页
     ·Gabor滤波器第42-44页
     ·文字提取算法第44-48页
     ·实验验证第48-51页
   ·基于三维纹理直方图模型的文物碎片自动分类算法第51-57页
     ·三维纹理第51-53页
     ·三维纹理直方图模型第53-55页
     ·分类器第55-56页
     ·实验验证第56-57页
   ·基于三维纹理相关函数特征的文物碎片自动分类算法第57-62页
     ·三维纹理相关函数第58-61页
     ·分类器第61页
     ·实验验证第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第3章 三维模型表面特征提取算法研究第64-82页
   ·引言第64-66页
   ·基于向量表示的三维点云模型描述子第66-73页
     ·三维点云模型第66-67页
     ·三维点云模型的向量表示第67-68页
     ·基于向量表示的三维点云模型描述子第68-72页
     ·实验验证第72-73页
   ·SD2 描述子第73-80页
     ·D2 和GD2 描述子第75-76页
     ·球面栅格第76-78页
     ·SD2 描述子第78-79页
     ·实验验证第79-80页
   ·本章小结第80-82页
第4章 基于区域膨胀策略的三维扫描表面数据区域分割算法研究第82-93页
   ·引言第82-85页
   ·点云模型网格化第85-86页
   ·使用区域膨胀策略生成候选表面区域第86-88页
   ·区域清理第88页
   ·实验验证第88-92页
   ·本章小结第92-93页
第5章 基于碎片断面高度图的三维数字拼接算法第93-106页
   ·引言第93页
   ·碎片表面区域分割及断面确定第93-95页
   ·碎片断面高度图第95-97页
   ·断面匹配第97-100页
   ·仿真实验第100-105页
   ·本章小结第105-106页
结论第106-109页
参考文献第109-121页
攻读博士学位期间发表的学术论文第121-123页
致谢第123-124页
个人简历第124页

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