| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·国内外管线探测与GIS 开发的现状 | 第8-9页 |
| ·本项目的研究内容、设计依据 | 第9-12页 |
| ·管线测量 | 第9-10页 |
| ·信息管理管理系统的开发 | 第10页 |
| ·依据的规范标准 | 第10-12页 |
| 第二章 地下管线探测与定位方法 | 第12-19页 |
| ·GPS-RTK 定位 | 第12-15页 |
| ·GPS 的工作原理 | 第12-13页 |
| ·GPS-RTK 的野外作业方法 | 第13-14页 |
| ·Trimble 5700 双频GPS-RTK 定位仪的主要技术特点 | 第14-15页 |
| ·Radiodetection RD-4000 金属管线探测 | 第15-16页 |
| ·地下管线探测仪的工作原理 | 第15页 |
| ·地下管线探测仪的野外作业方法 | 第15-16页 |
| ·Radiodection RD-4000 探测仪的主要技术特点 | 第16页 |
| ·EKKO-1000 地质雷达探测 | 第16-19页 |
| ·地质雷达的工作原理 | 第16-17页 |
| ·地质雷达的野外作业方法 | 第17-18页 |
| ·EKKO-1000 地质雷达的主要技术特点 | 第18-19页 |
| 第三章 信息管理系统开发 | 第19-29页 |
| ·系统开发与运行环境要求 | 第19页 |
| ·电子地图的制作 | 第19-23页 |
| ·数据库的建立 | 第23-24页 |
| ·物理数据层 | 第23页 |
| ·概念数据层 | 第23页 |
| ·逻辑数据层 | 第23-24页 |
| ·平面系统的开发 | 第24-27页 |
| ·三维仿真系统的开发 | 第27-29页 |
| ·3DS MAX 的建模方法 | 第27-28页 |
| ·3DS MAX 的渲染着色及动画处理 | 第28-29页 |
| 第四章 信息管理系统相关功能开发 | 第29-50页 |
| ·主界面介绍 | 第29-31页 |
| ·平面系统的主界面 | 第29-30页 |
| ·三维系统的主界面 | 第30-31页 |
| ·系统的显示与缩放 | 第31-33页 |
| ·子系统与图层的操作 | 第33-34页 |
| ·子系统与图层的打开和关闭 | 第33页 |
| ·注记的显示与隐藏 | 第33-34页 |
| ·信息查询与图形量测 | 第34-37页 |
| ·信息查询 | 第34-35页 |
| ·图形量测 | 第35-37页 |
| ·图层管理与信息输出 | 第37-40页 |
| ·图层管理 | 第37-39页 |
| ·信息输出 | 第39-40页 |
| ·系统更新 | 第40-46页 |
| ·删除图层 | 第41-42页 |
| ·增删字段 | 第42-43页 |
| ·编辑字段值 | 第43-44页 |
| ·编辑图形要素 | 第44-46页 |
| ·三维仿真可视 | 第46-50页 |
| ·属性查询 | 第46-47页 |
| ·巡航 | 第47页 |
| ·视图标签 | 第47-48页 |
| ·多角度视图 | 第48-50页 |
| 第五章 成果检核测试 | 第50-53页 |
| ·测量精度检核 | 第50页 |
| ·地物 | 第50页 |
| ·管线 | 第50页 |
| ·系统运行测试 | 第50-53页 |
| 第六章 结论与展望 | 第53-55页 |
| ·结论 | 第53-54页 |
| ·展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59页 |