基于Android的体育场馆在线预订系统设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第8-9页 |
1.2 体育场馆管理信息化现状 | 第9-10页 |
1.3 主要研究工作及工作目标 | 第10-11页 |
1.4 论文组织结构 | 第11-12页 |
第2章 系统设计相关技术概述 | 第12-20页 |
2.1 MVC模式 | 第12-14页 |
2.2 Java语言 | 第14页 |
2.3 Android四大组件 | 第14-18页 |
2.4 JSON介绍 | 第18-19页 |
2.5 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 系统的需求分析 | 第20-28页 |
3.1 现状分析 | 第20页 |
3.2 系统可行性分析 | 第20-21页 |
3.3 系统需求概述 | 第21-26页 |
3.3.1 会员管理模块需求分析 | 第22-24页 |
3.3.2 商户管理模块需求分析 | 第24页 |
3.3.3 管理员管理模块 | 第24页 |
3.3.4 运行环境需求说明 | 第24-25页 |
3.3.5 性能指标分析 | 第25-26页 |
3.4 系统用例分析 | 第26-27页 |
3.5 本章小结 | 第27-28页 |
第4章 在线预订系统设计 | 第28-42页 |
4.1 系统网络架构 | 第28页 |
4.2 系统功能设计 | 第28-35页 |
4.2.1 系统管理员模块设计 | 第29-31页 |
4.2.2 商户用户模块 | 第31-33页 |
4.2.3 会员用户管理模块 | 第33-35页 |
4.3 数据库设计 | 第35-39页 |
4.4 本章小结 | 第39-42页 |
第5章 在线预订系统实现 | 第42-52页 |
5.1 系统项目开发环境 | 第42页 |
5.2 系统各主要功能模块实现 | 第42-51页 |
5.2.1 用户登录与注册功能实现 | 第42-46页 |
5.2.2 在线预订功能实现 | 第46-48页 |
5.2.3 用户中心管理模块 | 第48-49页 |
5.2.4 商户中心管理模块 | 第49-51页 |
5.3 本章小结 | 第51-52页 |
第6章 在线预订系统测试 | 第52-56页 |
6.1 系统测试概述 | 第52页 |
6.2 软件测试目的 | 第52-53页 |
6.3 功能测试 | 第53-54页 |
6.4 本章小结 | 第54-56页 |
第7章 总结与展望 | 第56-58页 |
7.1 总结 | 第56-57页 |
7.2 展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62页 |