二三维虚拟海洋场景构建与应用
摘要 | 第3-5页 |
abstract | 第5-7页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文研究内容和组织结构 | 第13-15页 |
1.3.1 论文研究内容 | 第13-14页 |
1.3.2 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 数据与方法 | 第15-24页 |
2.1 遥感影像数据 | 第15-18页 |
2.1.1 影像融合 | 第15-17页 |
2.1.2 其他处理 | 第17-18页 |
2.2 地形数据 | 第18-21页 |
2.2.1 地形异常点处理 | 第18-21页 |
2.2.2 地形纹理映射 | 第21页 |
2.3 倾斜摄影测量数据 | 第21-22页 |
2.4 三维全景数据 | 第22页 |
2.5 三维模型数据 | 第22-23页 |
2.6 矢量数据 | 第23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 三维虚拟海洋场景构建 | 第24-36页 |
3.1 Skyline软件结构及功能 | 第24-25页 |
3.2 虚拟海洋场景构建与发布 | 第25-33页 |
3.2.1 虚拟海洋三维地表模型构建 | 第25-27页 |
3.2.2 虚拟海岛海岸带模型 | 第27-28页 |
3.2.3 虚拟海底地形模型 | 第28-29页 |
3.2.4 虚拟水体模型 | 第29-31页 |
3.2.5 虚拟海洋三维场景发布 | 第31-33页 |
3.3 关键技术 | 第33-35页 |
3.3.1 多源影像数据集成技术 | 第33页 |
3.3.2 多尺度影像实时切片技术 | 第33-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 二维地图服务发布管理 | 第36-53页 |
4.1 ArcGIS平台部署 | 第36-37页 |
4.2 ArcGISServer工作原理 | 第37-38页 |
4.2.1 ArcGISGISServer | 第37-38页 |
4.2.2 ArcGISImageServer | 第38页 |
4.3 地图服务发布 | 第38-50页 |
4.3.1 矢量基础地理底图服务发布 | 第38-42页 |
4.3.2 地形基础地理底图发布 | 第42-44页 |
4.3.3 遥感基础地理底图发布 | 第44-49页 |
4.3.4 专题图服务发布 | 第49-50页 |
4.4 关键技术 | 第50-52页 |
4.4.1 基于OGC服务的数据集成技术 | 第50-51页 |
4.4.2 多源影像数据集成的技术对比 | 第51-52页 |
4.5 本章小结 | 第52-53页 |
第五章 二三维虚拟海洋场景的应用示范 | 第53-65页 |
5.1 系统总体设计 | 第53-54页 |
5.2 系统主界面设计 | 第54页 |
5.3 二三维可视化平台选型 | 第54-55页 |
5.4 系统功能模块设计 | 第55-59页 |
5.4.1 海域使用 | 第55-58页 |
5.4.2 海岛管理 | 第58页 |
5.4.3 海洋环境保护 | 第58-59页 |
5.4.4 海洋基础与专题数据 | 第59页 |
5.5 后台配置与维护工具 | 第59-64页 |
5.5.1 图层专题配置 | 第59-60页 |
5.5.2 功能菜单配置 | 第60-61页 |
5.5.3 Fly/Mxd配置 | 第61-63页 |
5.5.4 图层功能配置 | 第63-64页 |
5.6 系统开发 | 第64页 |
5.7 本章小结 | 第64-65页 |
第六章 总结与展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
致谢 | 第71页 |