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《雾与霾》系列CG图象创作探究

摘要第4-5页
abstract第5页
绪论第8-9页
第一章 《雾与霾》CG图象创作的孕育第9-13页
    1.1 环保主题表现的现实意义第9页
    1.2 《风之谷》和《天空之城》所表达的情感启发第9页
    1.3 《雾与霾》系列CG图象作品素材的收集第9-13页
        1.3.1 现实中的图片收集第9-10页
        1.3.2 动画片中的图片收集第10-11页
        1.3.3 空气指数的数据第11-13页
第二章 《雾与霾》CG图象作品创作的发端第13-17页
    2.1 《雾与霾》系列作品的构思第13页
    2.2 对动画作品《幽灵公主》CG图象造型借鉴的思考第13-14页
    2.3 CG图象作品东方造型形式运用的考量第14-17页
第三章 《雾与霾》CG图象作品的主要创作与心理流程第17-23页
    3.1 创作的迷狂第17页
    3.2 灵感的激发第17页
    3.3 电脑上的创作第17-20页
        3.3.1 CG图象作品线稿图的初创第17-19页
        3.3.2 CG图象造型中色彩配色、风格的借鉴第19页
        3.3.3 中西方传统色彩对CG图象色彩视觉呈现的影响第19-20页
        3.3.4 情节、形态、构思的夸张手法借鉴第20页
    3.4 细节刻画与整体调整第20-23页
        3.4.1 色彩的质感呈现对细节刻画的重要性第20-21页
        3.4.2 后期调整——强化画面层次和虚实变化第21-23页
第四章 《雾与霾》CG图象作品创作视觉效果与意境的营造第23-27页
    4.1 明暗对照的光影手法表达情感主题第23-24页
    4.2 “渐隐法”增加画面的柔软性与真实性第24-25页
    4.3 印象派“光色规律”在构图中的视觉呈现第25-27页
结论第27-28页
参考文献第28-29页
致谢第29-30页
获奖作品展示第30-37页

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