摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究背景 | 第14-16页 |
1.2 选题依据和意义 | 第16-17页 |
1.3 本文的主要工作 | 第17-18页 |
1.4 本文的组织结构 | 第18-19页 |
第二章 Skyline查询的相关研究工作 | 第19-28页 |
2.1 Skyline查询概述 | 第19-23页 |
2.1.1 Skyline查询的基本概念 | 第19-21页 |
2.1.2 传统Skyline查询方法 | 第21-23页 |
2.2 Skyline查询的扩展 | 第23-25页 |
2.2.1 子空间Skyline查询 | 第23-24页 |
2.2.2 偏好Skyline查询 | 第24-25页 |
2.3 交互Skyline查询 | 第25-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于用户权重的交互式多用户Skyline查询 | 第28-40页 |
3.1 背景及问题描述 | 第28-29页 |
3.2 基于用户权重的交互式多用户Skyline查询的MUSW算法 | 第29-34页 |
3.2.1 算法的基本思路 | 第29-31页 |
3.2.2 MUSW算法 | 第31页 |
3.2.3 建立基于map的索引 | 第31-32页 |
3.2.4 用户交互过程 | 第32-33页 |
3.2.5 候选集分析更新 | 第33-34页 |
3.3 实验与性能评估 | 第34-39页 |
3.3.1 实验数据集及实验环境设置 | 第35页 |
3.3.2 数据量对算法性能的影响 | 第35-37页 |
3.3.3 用户数量对算法性能的影响 | 第37-38页 |
3.3.4 真实数据下的算法性能 | 第38-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于属性优先关系的交互式多用户Skyline查询 | 第40-56页 |
4.1 背景及问题描述 | 第40-41页 |
4.2 查询建模及相关定义 | 第41-42页 |
4.3 基于属性权重的交互式多用户skyline查询的MUPS算法 | 第42-49页 |
4.3.1 获取初始属性偏好链 | 第42-44页 |
4.3.2 基于权重的支配放松策略 | 第44-46页 |
4.3.3 属性权重动态修正 | 第46-48页 |
4.3.4 MUPS算法 | 第48-49页 |
4.4 实验与性能评估 | 第49-54页 |
4.4.1 实验数据集及实验环境设置 | 第49-50页 |
4.4.2 数据量对算法性能的影响 | 第50-52页 |
4.4.3 用户数量对算法性能的影响 | 第52-53页 |
4.4.4 真实数据下的算法性能 | 第53-54页 |
4.5 本章总结 | 第54-56页 |
第五章 支持多用户Skyline查询的交互机制的设计与实现 | 第56-68页 |
5.1 背景及问题描述 | 第56-57页 |
5.2 交互机制的设计 | 第57-60页 |
5.2.1 交互机制的处理框架 | 第57-58页 |
5.2.2 交互机制的处理流程 | 第58-59页 |
5.2.3 中间候选集筛选策略 | 第59-60页 |
5.2.4 交互机制的终止条件 | 第60页 |
5.3 交互机制的实例分析 | 第60-62页 |
5.4 支持交互机制的原型系统的设计与实现 | 第62-64页 |
5.4.1 原型系统的模块框架 | 第62-63页 |
5.4.2 查询需求模块的实现 | 第63页 |
5.4.3 查询处理模块的实现 | 第63-64页 |
5.4.4 结果交互模块的实现 | 第64页 |
5.5 实验及程序运行结果 | 第64-67页 |
5.5.1 实验环境 | 第64-65页 |
5.5.2 实验结果 | 第65-67页 |
5.6 本章小结 | 第67-68页 |
第六章 结束语 | 第68-70页 |
6.1 本文的主要工作和贡献 | 第68-69页 |
6.2 本文的不足和未来的研究方向 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第76页 |