基于异构网络的无线预存储和边缘计算匹配博弈算法研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1 绪论 | 第7-18页 |
1.1 论文的背景及意义 | 第7-8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-16页 |
1.2.1 无线预存储技术研究现状 | 第8-10页 |
1.2.2 移动边缘计算技术研究现状 | 第10-12页 |
1.2.3 匹配博弈研究现状 | 第12-16页 |
1.2.4 现有问题分析 | 第16页 |
1.3 本文内容及章节安排 | 第16-18页 |
2 基于无线预存储的两层多对一匹配算法设计 | 第18-28页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 系统模型 | 第18-20页 |
2.3 数学建模 | 第20-22页 |
2.3.1 系统目标 | 第20-21页 |
2.3.2 问题分解 | 第21-22页 |
2.4 两层多对一匹配算法 | 第22-25页 |
2.4.1 匹配定义 | 第22页 |
2.4.2 文件选择 | 第22-23页 |
2.4.3 基站选择 | 第23-24页 |
2.4.4 匹配稳定性 | 第24-25页 |
2.5 仿真与结果分析 | 第25-27页 |
2.6 本章小结 | 第27-28页 |
3 基于无线预存储的多层多对多匹配算法设计 | 第28-47页 |
3.1 引言 | 第28页 |
3.2 系统模型 | 第28-30页 |
3.3 数学建模 | 第30-32页 |
3.4 三层多对多匹配算法 | 第32-38页 |
3.4.1 匹配定义 | 第32-33页 |
3.4.2 文件选择 | 第33-35页 |
3.4.3 用户分配 | 第35-36页 |
3.4.4 基站分配 | 第36-38页 |
3.5 性能分析 | 第38-42页 |
3.5.1 匹配稳定性 | 第38页 |
3.5.2 匹配竞争均衡 | 第38-39页 |
3.5.3 匹配有效性 | 第39-40页 |
3.5.4 匹配唯一性 | 第40页 |
3.5.5 匹配收敛性 | 第40-41页 |
3.5.6 匹配复杂性 | 第41页 |
3.5.7 匹配开销与总数 | 第41-42页 |
3.6 仿真与结果分析 | 第42-46页 |
3.7 本章小结 | 第46-47页 |
4 基于移动边缘计算的两层多对一匹配算法设计 | 第47-58页 |
4.1 引言 | 第47页 |
4.2 系统模型 | 第47-50页 |
4.2.1 本地计算模型 | 第48页 |
4.2.2 迁移计算模型 | 第48-49页 |
4.2.3 系统总消耗 | 第49-50页 |
4.3 数学建模 | 第50-51页 |
4.4 两层多对一匹配算法 | 第51-54页 |
4.4.1 偏好定义 | 第51页 |
4.4.2 算法流程 | 第51-53页 |
4.4.3 算法复杂度 | 第53-54页 |
4.5 仿真结果分析 | 第54-57页 |
4.6 结论 | 第57-58页 |
5 总结与展望 | 第58-60页 |
5.1 总结 | 第58页 |
5.2 展望 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-68页 |
附录 | 第68页 |