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《新京报·动新闻》动画可视化新闻生产研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
引言第8-21页
第一章 互联网时代新闻生产的可视化趋势第21-35页
    第一节 新闻可视化兴起的多重语境第21-28页
        一、技术主导媒介环境呈现“融合”新生态第22-23页
        二、受众视觉审美范式的图像化转换第23-27页
        三、移动传播下碎片化场景消费成为主流第27-28页
    第二节 《新京报·动新闻》的动画可视化图景第28-35页
        一、将动画短视频作为新闻可视化主要手段第29-30页
        二、形成栏目化固定化的动画可视化生产图景第30-35页
第二章 《新京报·动新闻》中“新闻+动画”的生产路径第35-55页
    第一节 “用最潮的方式呈现最热的新闻”的目标定位第35-44页
        一、“最热”题材的选择与原创内容的延伸第36-39页
        二、融合动画的“最潮”多样化视听表现形式第39-44页
    第二节 图像化叙事与互动式语态综合运用的表达技巧第44-50页
        一、重创意的图像化叙述方式第45-47页
        二、重分享的社交化“互动语态”第47-50页
    第三节 多媒介全方位运行的传播渠道第50-55页
        一、汇聚微信与微博等移动端为传播主场第50-52页
        二、合作视频网站的多平台体系第52-55页
第三章 动画可视化新闻生产的社会效应及合理选择第55-74页
    第一节 融媒化趋势下新闻趣味性与用户感知力的增强第55-64页
        一、《新京报》全媒体转型与融媒化的有力推动第55-58页
        二、情节化叙事和视觉化传播提升新闻趣味性第58-60页
        三、新闻阐述力与现场感的加强增进受众感知第60-64页
    第二节 虚拟现实对人的异化与新闻专业精神的弱化第64-67页
        一、仿真的错觉感与理性思维的削弱第64-65页
        二、动画艺术表现手段与新闻专业精神的冲突第65-67页
    第三节 动画可视化新闻生产的合理选择第67-74页
        一、挖掘深度与重视文本消解媒介对人的异化第68-70页
        二、坚守新闻专业精神合理选择报道题材第70-74页
结语第74-76页
参考文献第76-82页
致谢第82-83页

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