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锻造操作机三维仿真关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景和课题意义第10-12页
   ·课题的主要任务和关键技术第12-13页
   ·本文的结构第13-14页
第二章 操作机三维模型的建立第14-31页
   ·操作机模型建立及仿真的实现步骤第14-15页
   ·操作机总体的结构及动作分类第15-16页
   ·模型的简化与拆分第16-17页
   ·利用Java3D实现几何建模第17-21页
     ·简单模型构造第17-18页
     ·复杂模型构造第18-21页
   ·利用Java3D实现操作机建模第21-31页
     ·车体部件建模设计第21-23页
     ·钳子部件建模设计第23-25页
     ·操作机模型的建立实现第25-31页
第三章 操作机的动作仿真第31-47页
   ·关节动画的相关技术介绍第31-38页
     ·关键帧技术第31-32页
     ·基于运动学的动画第32页
     ·基于动力学的动画第32-33页
     ·运动捕获方法第33-34页
     ·基于物理的建模第34-35页
     ·能实现关节联动的应用软件建模第35页
     ·相关技术总结第35-36页
     ·基于运动学的关节动画的基本原理第36-38页
   ·第一类动作仿真设计第38-43页
     ·主动力部分外侧部件动作仿真设计第39-40页
     ·主动力部分内侧部件动作仿真设计第40-43页
   ·第二类动作运动仿真设计第43-44页
   ·第三类动作运动仿真设计第44页
   ·操作机动作仿真实现第44-47页
     ·插值器动画技术第44-45页
     ·Java线程动画技术第45-46页
     ·操作机动作仿真实现第46-47页
第四章 操作机的仿真实现与实现效果第47-53页
   ·操作机的仿真实现第47-50页
   ·运行效果第50-53页
第五章 结论第53-54页
参考文献第54-56页
在学研究成果第56-57页
致谢第57页

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