首页--文化、科学、教育、体育论文--中等教育论文--各科教学法、教学参考书论文--数学论文--计算机论文

高中信息技术课程在线学习活动的编列设计

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 时代背景:在线学习的发展与应用现状第8-9页
    1.2 问题提出:在线学习活动设计的必然诉求第9-10页
    1.3 研究目标:在线学习活动的编列设计构想第10页
    1.4 研究方法:用基于设计的研究方法改进原型第10-12页
第2章 相关研究:学习活动与编列的理解与探索第12-33页
    2.1 在线学习活动的内涵与应用第12-24页
        2.1.1 在线学习活动的内涵梳理第12-18页
        2.1.2 在线学习活动设计的研究第18-24页
    2.2 活动编列的内涵与结构设计第24-33页
        2.2.1 编列到活动编列的内涵分析第24-26页
        2.2.2 编列的结构与基本设计思想第26-33页
第3章 理论指导:关于学习活动与编列的启发第33-39页
    3.1 从以学习活动为中心的教学设计理论看活动第33-36页
    3.2 从精细加工理论看编列第36-39页
第4章 研究内容:从活动要素组成到编列组织第39-58页
    4.1 活动要素的内涵解读及关系分析第39-47页
        4.1.1 关键要素的内涵解读第39-45页
        4.1.2 关键要素的关系分析第45-47页
    4.2 活动要素的组织形态与编列设计第47-58页
        4.2.1 活动目标的编列设计第47-49页
        4.2.2 活动任务的编列设计第49-53页
        4.2.3 活动方法的编列设计第53-55页
        4.2.4 活动结果的编列设计第55-58页
第5章 研究实践:在线学习活动的编列设计与实施第58-76页
    5.1 Photoshop学习活动的设计与实施第58-74页
        5.1.1 “画笔工具”学习活动的设计与实施第59-65页
        5.1.2 “抠图工具”学习活动的设计与实施第65-71页
        5.1.3 “文字工具”学习活动的设计与实施第71-74页
    5.2 Photoshop在线学习活动的反思与总结第74-76页
第6章 研究展望:活动编列的应用拓展与深入第76-78页
附录第78-90页
    附录1: 学习过程记录表第78页
    附录2: 部分话题讨论脑图第78-79页
    附录3: 部分学生作品设计思路第79-81页
    附录4: 学生作品第81-89页
    附录5: 教师访谈记录提纲第89-90页
参考文献第90-93页
致谢第93页

论文共93页,点击 下载论文
上一篇:无线医疗监护系统的设计与实现
下一篇:基于智能平台的小学硬笔楷体汉字书写竞赛实验研究