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多视角人体实时三维重建关键技术研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-17页
    1.1 三维重建的研究背景和意义第9-10页
    1.2 三维重建的简介第10-14页
        1.2.1 三维重建研究发展及现状第10页
        1.2.2 单视角三维重建国内外研究发展及现状第10-11页
        1.2.3 多视角三维重建国内外研究发展及现状第11-14页
    1.3 本文的主要贡献与创新第14-15页
    1.4 本论文的结构安排第15-17页
第二章 多个RGB-D传感器的标定第17-33页
    2.1 引言第17页
    2.2 相机标定的原理第17-20页
    2.3 基于BUNDLEADJUSTMENT的标定方法第20-21页
    2.4 基于RANSAC估计和广义PROCRUSTES分析的标定方法第21页
    2.5 基于SIFT和广义PROCRUSTES分析的标定方法第21-22页
    2.6 新标定方法:三棱锥标定法第22-27页
        2.6.1 基于三棱锥模型的标定物第22-24页
        2.6.2 基于三棱锥模型的标定方法第24-27页
    2.7 实验结果分析第27-31页
    2.8 本章小结第31-33页
第三章 多点云的全局配准第33-53页
    3.1 引言第33页
    3.2 全局点云配准算法第33-43页
        3.2.1 LUM全局配准算法第34-39页
        3.2.2 GPA-ICP全局配准算法第39-43页
    3.3 改进型GPA-ICP全局配准算法第43-47页
        3.3.1 基于网格的移动统计设置GPA-ICP全局配准的权重第43-46页
        3.3.2 基于颜色特征设置GPA-ICP全局配准的权重第46-47页
    3.4 实验结果分析第47-51页
    3.5 本章小结第51-53页
第四章 RGB-D传感器相邻视角颜色修正和混合第53-65页
    4.1 引言第53-54页
    4.2 颜色修正第54-59页
        4.2.1 RANSAC线性拟合第54-55页
        4.2.2 基于RGB颜色空间特征点对的RANSAC线性拟合第55-56页
        4.2.3 基于HSV颜色空间特征点对的RANSAC线性拟合第56-57页
        4.2.4 基于LAB颜色空间和非线性拟合对颜色修正算法的改进第57-59页
    4.3 颜色混合第59-60页
        4.3.1 基于视角线和网格表面法向量的颜色混合第59页
        4.3.2 基于距离变换对颜色混合算法的改进第59-60页
    4.4 实验结果分析第60-63页
        4.4.1 颜色修正第61-62页
        4.4.2 颜色混合第62-63页
    4.5 本章小结第63-65页
第五章 多视角实时人体三维重建的实现第65-76页
    5.1 引言第65页
    5.2 多视角实时人体三维重建系统第65-68页
    5.3 实验结果第68-74页
        5.3.1 多视角实时人体三维重建第69-72页
        5.3.2 多视角实时与非实时人体三维重建比较第72-74页
    5.4 本章小结第74-76页
第六章 总结与展望第76-79页
    6.1 总结第76-77页
    6.2 后续工作展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-86页
攻读硕士学位期间取得的成果第86页

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