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FFmpeg在Android多媒体平台下的编码优化研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景及意义第11-13页
    1.2 研究现状第13-14页
    1.3 文章组织结构第14-15页
第二章 Android多媒体框架研究第15-50页
    2.1 多媒体框架介绍第15-16页
    2.2 OpenCore和StageFright框架比较第16-19页
        2.2.1 所支持的文件格式差异第16-17页
        2.2.2 扩展文件格式的实现机制差异第17-18页
        2.2.3 数据处理机制差异第18-19页
        2.2.4 音视频同步机制差异第19页
    2.3 多媒体框架详细分析第19-35页
        2.3.1 多媒体目录结构及其功能第19-21页
        2.3.2 总体工作流程第21-22页
        2.3.3 MediaServer进程下的Binder通信机制第22-31页
        2.3.4 本地视频的播放原理分析第31-35页
    2.4 OpenMAX多媒体引擎第35-42页
        2.4.1 OpenMAX综述第35-36页
        2.4.2 OpenMAX IL介绍第36-37页
        2.4.3 OpenMAX IL的系统位置第37-38页
        2.4.4 OpenMAX IL作过程第38-42页
    2.5 OpenMAX IL在Android多媒体框架中的应用第42-49页
        2.5.1 初始化视频解码器第43-47页
        2.5.2 视频解码流程第47-48页
        2.5.3 OMX相关类的功能总结第48-49页
    2.6 本章小结第49-50页
第三章 FFmpeg编码库的研究与设计第50-64页
    3.1 FFmpeg概述第50-52页
        3.1.1 简介第50页
        3.1.2 关键词解析第50-51页
        3.1.3 目录结构第51-52页
    3.2 FFmpeg关键接口分析第52-55页
        3.2.1 主要数据结构第52-53页
        3.2.2 主要函数第53-55页
    3.3 FFmpeg转码的设计与实现第55-60页
    3.4 FFmpeg扩展编码库的设计与实现第60-63页
    3.5 本章小结第63-64页
第四章 FFmpeg在Android多媒体中的编码优化第64-77页
    4.1 框架结构设计第64-68页
        4.1.1 整体框架第64-65页
        4.1.2 OpenMAX IL非隧道通信工作过程第65-67页
        4.1.3 FFmpeg在Android多媒体平台下的编码优化设计第67-68页
    4.2 FFmpeg编码优化的实现第68-74页
        4.2.1 初始化第69-71页
        4.2.2 数据处理第71-73页
        4.2.3 资源释放第73-74页
    4.3 代码移植第74-76页
        4.3.1 Linux下的编译环境搭建第74页
        4.3.2 Android源码下载和编译第74-75页
        4.3.3 获取独立交叉编译链第75-76页
        4.3.4 编译FFmpeg源码第76页
    4.4 本章小结第76-77页
第五章 结果测试与分析第77-91页
    5.1 测试环境第77页
    5.2 测试方案第77-79页
    5.3 参数测试及结果分析第79-90页
        5.3.1 测试参数第79-80页
        5.3.2 测试结果第80-88页
        5.3.3 测试分析第88-90页
    5.4 本章小结第90-91页
第六章 总结与展望第91-93页
    6.1 总结第91-92页
    6.2 展望第92-93页
参考文献第93-95页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第95-96页
致谢第96-97页
附件第97页

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