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增强现实技术在移动终端中的应用研究--以地下管线的三维可视化为例

中文摘要第1-7页
Abstract第7-9页
1 绪论第9-17页
   ·综述第9-12页
     ·国外综述第9-10页
     ·国内综述第10-11页
     ·基于移动终端的增强现实第11-12页
   ·研究意义第12-14页
   ·技术简介第14-15页
     ·增强现实技术简介第14页
     ·户外增强现实技术简介第14-15页
     ·户外增强现实系统与室内增强现实系统的区别第15页
   ·成果应用前景第15-17页
     ·移动增值业务中的应用第16页
     ·移动LBS 领域中的应用第16页
     ·城市规划、建设、管理与服务等部门中的应用第16-17页
2 基于移动终端的户外增强现实系统的关键技术第17-25页
   ·跟踪和定位技术第17-20页
     ·非可视化追踪技术第17-19页
     ·可视追踪技术第19-20页
   ·交互技术第20-22页
     ·菜单工具第21页
     ·特殊标记第21页
     ·特制工具第21页
     ·触摸屏技术第21-22页
   ·无线网络技术第22-25页
     ·无线广域网第22页
     ·无线城域网第22-23页
     ·无线局域网第23页
     ·无线个人网第23页
     ·3G 网络第23-25页
3 基于ARToolKit 的室内增强现实技术第25-30页
   ·ARToolKit 简介第25-26页
   ·摄像机的校准第26-28页
   ·三维建模第28-30页
     ·系统环境第28页
     ·三维管线的可视化实现第28-29页
     ·系统功能的实现第29-30页
4 基于智能手机的增强现实系统设计第30-33页
   ·系统总体框架第30-31页
   ·系统硬件环境第31-32页
   ·系统软件环境第32页
   ·系统数据流第32-33页
   ·系统主要功能第33页
5 基于智能手机的户外增强现实系统第33-46页
   ·Windows Mobile 软件环境的搭建第33-38页
     ·Windows Mobile 开发简介第33-34页
     ·Windows Mobile 开发环境简介第34-35页
     ·搭建开发环境第35-37页
     ·ActiveSync 环境搭建第37-38页
   ·系统的建立第38-43页
     ·系统对传感器数据的接收第38-40页
     ·GPS 坐标转换第40-42页
     ·系统的硬件构成第42-43页
     ·系统的软件构成第43页
   ·系统运行展示第43-46页
6 总结第46-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
附录第52页

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