多分辨率彩色三维模型融合的方法研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
| 1.3 研究目的 | 第12页 |
| 1.4 本文研究内容与技术路线 | 第12-13页 |
| 1.5 论文结构安排 | 第13-15页 |
| 第2章 多分辨率彩色三维模型构建与分析 | 第15-28页 |
| 2.1 外业数据获取 | 第15-20页 |
| 2.2 三维模型构建 | 第20-24页 |
| 2.3 多分辨率模型数据分析 | 第24-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 三维模型融合缓冲区边界提取与顶点内插 | 第28-39页 |
| 3.1 不同分辨率模型叠加裁剪 | 第28-33页 |
| 3.1.1 高分辨率模型边界裁剪 | 第29-31页 |
| 3.1.2 低分辨率模型对应区域去除 | 第31-33页 |
| 3.2 三维模型融合缓冲区边界提取方法 | 第33-35页 |
| 3.3 模型融合缓冲区顶点内插算法 | 第35-37页 |
| 3.4 本章小结 | 第37-39页 |
| 第4章 模型融合缓冲区网格重构与纹理映射 | 第39-55页 |
| 4.1 基本理论 | 第39-42页 |
| 4.2 模型融合缓冲区三角网构建 | 第42-49页 |
| 4.2.1 约束条件 | 第42-45页 |
| 4.2.2 双螺旋三角网增长算法 | 第45-49页 |
| 4.3 模型融合缓冲区纹理映射 | 第49-53页 |
| 4.3.1 投影面的选取 | 第50-51页 |
| 4.3.2 三维模型上各顶点的投影坐标计算 | 第51页 |
| 4.3.3 投影面二维坐标系的建立 | 第51-52页 |
| 4.3.4 纹理坐标归一化 | 第52-53页 |
| 4.4 本章小结 | 第53-55页 |
| 第5章 实验与分析 | 第55-61页 |
| 5.1 实验数据准备 | 第55页 |
| 5.2 程序设计 | 第55-56页 |
| 5.2.1 程序开发环境 | 第55页 |
| 5.2.2 程序功能 | 第55-56页 |
| 5.3 实验结果分析 | 第56-60页 |
| 5.3.1 实验结果 | 第56-59页 |
| 5.3.2 程序效率 | 第59-60页 |
| 5.4 本章小结 | 第60-61页 |
| 第6章 结论与展望 | 第61-63页 |
| 6.1 全文总结 | 第61-62页 |
| 6.2 进一步研究 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 致谢 | 第67-69页 |