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多分辨率彩色三维模型融合的方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 研究目的第12页
    1.4 本文研究内容与技术路线第12-13页
    1.5 论文结构安排第13-15页
第2章 多分辨率彩色三维模型构建与分析第15-28页
    2.1 外业数据获取第15-20页
    2.2 三维模型构建第20-24页
    2.3 多分辨率模型数据分析第24-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 三维模型融合缓冲区边界提取与顶点内插第28-39页
    3.1 不同分辨率模型叠加裁剪第28-33页
        3.1.1 高分辨率模型边界裁剪第29-31页
        3.1.2 低分辨率模型对应区域去除第31-33页
    3.2 三维模型融合缓冲区边界提取方法第33-35页
    3.3 模型融合缓冲区顶点内插算法第35-37页
    3.4 本章小结第37-39页
第4章 模型融合缓冲区网格重构与纹理映射第39-55页
    4.1 基本理论第39-42页
    4.2 模型融合缓冲区三角网构建第42-49页
        4.2.1 约束条件第42-45页
        4.2.2 双螺旋三角网增长算法第45-49页
    4.3 模型融合缓冲区纹理映射第49-53页
        4.3.1 投影面的选取第50-51页
        4.3.2 三维模型上各顶点的投影坐标计算第51页
        4.3.3 投影面二维坐标系的建立第51-52页
        4.3.4 纹理坐标归一化第52-53页
    4.4 本章小结第53-55页
第5章 实验与分析第55-61页
    5.1 实验数据准备第55页
    5.2 程序设计第55-56页
        5.2.1 程序开发环境第55页
        5.2.2 程序功能第55-56页
    5.3 实验结果分析第56-60页
        5.3.1 实验结果第56-59页
        5.3.2 程序效率第59-60页
    5.4 本章小结第60-61页
第6章 结论与展望第61-63页
    6.1 全文总结第61-62页
    6.2 进一步研究第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-69页

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